《地牢勇士》(Dungeon Crasher)是一款由Triniti Interactive Limited推出的一款以地牢为背景的横板闯关游戏。说起Triniti Interactive Limited,该厂商的游戏不乏精品,大家比较熟悉的应该就是其《小小传奇》系列游戏,其游戏有个共同点画面表现力度虽少华丽但是却十分的精致,方块人的设置更是让人印象深刻。本作同样延续其游戏的一贯风格,隶属精品的行列之中。
游戏画面的表现上延续了其经典特色,虽少了些华丽却不失精致,在美工设计上依旧表现优秀,物设计线条虽然简单,但看起来很是生动,本作是横版的ACT游戏,所以,在场景方面做得并不算突出,同样感到单调的是怪物,虽然怪物的种类很多,但根据级别都是扎堆出现的,每一关也就能见到一两种怪物,严格遵循了达尔文的进化论,但物种多样性呢却略显缺乏。
游戏在操作上采用了横版ACT那套方式,左下是方向键,右下分别是:跳跃-防御-攻击-技能。这款游戏从手感上来讲还是可以,四连击有打击感、防御有抵消,无论是左右移动还是跳跃都反应灵敏,但稍微缺少了点惯性,感觉有些死板,或者是游戏速度较慢的原因。
游戏在玩法上显得比较普通,玩起来更像是一款无限闯关类的杀怪游戏,同样的关卡玩家需要重复杀怪来获得经验与金钱的提升,利用获得的金钱升级玩家的装备、属性和升级技能,最终达到击杀BOSS的目的。整个流程看起来显得相当单调,好在杀怪过程中的流畅爽快战斗感弥补了游戏内容重复单独的缺憾,但是重复的关卡地图与怪物类型又让游戏陷入了尴尬的境地。
Triniti Interactive的游戏都很讲究装备,为了避免重复的刷怪面对同样的人同样的怪物给玩家带来单调乏味之感,游戏的RPG元素设定在这时候就起到了作用,玩家在不断的刷怪赚取足够的金钱后可谓对角色在在武器、属性、技能方面进行升级或者加强,一定程度让玩家有所追求,毕竟都是面对一张方块脸的感觉不是很好啊。
整体来说,游戏一贯的卡通画面加上简单额操作,除了要面对重复的地图重复的怪物等等无聊的设定之外,游戏还算是打发闲暇时间的精品游戏了,毕竟还有优良装备的追求,游戏内虽然金币难赚花钱很高但也还未到不内购无法玩的境界,喜欢的同学不妨把玩下,老牌厂商的游戏不是盖的,玩起来就有点放不下的感觉。