继《都市赛车8》(Asphalt 8:Airborne)之后,Gameloft 近期又上架了一款策略新游《全面征服》(Total Conquest),从此前的预告视频中就已经得知这款作品与 Supercell 推出的热门策略游戏 《部落战争》(Clash of Clans)类似,而该作则是以罗马时代为背景,玩家的任务就是建立一个繁荣强盛的国家,巩固城池,培养军队,你可以单打独斗,也可以与其他玩家结盟共同剿灭敌人。
记得之前《部落战争》(简称:COC)一经推出就迅速红遍全球,收入也非常可观,并且还一度拿下 App Store 收入榜的榜首。而移动平台游戏就是这样,什么火就寨什么,因此这款作品的仿制品也是层出不穷,要是你问起 GL 的这款《全面战争》算不算在内,那么答案是肯定的。
首先需要提醒的是,玩家必须在联网状态方可进入游戏。让人喜闻乐见的是游戏内置了多国语言,进入之后系统会自动匹配中文,这一点还是比较贴心的。画面与 COC 相比则要显得清新不少,整体色调也比较亮眼,使用双指划动放大之后可以看到,人物和建筑的细节处理还是比较到位的,而为了能够让玩家更好地欣赏每一场战事,除了可以将画面移动和缩放外,使用双指同时划动可以进行视角的高低调整,操作总体上也比较流畅。
初次体验游戏当然免不了教学步骤,如果你玩过 COC 的话,那么这个教程不看也罢,但是总的来讲它向玩家所传递的信息量也并不多。首先玩家需要建造一些基础设施,比如农场可以为你的城邦提供食物,别墅可以生产金币等等,需要注意的是,金币和食物的储存会有一个上限,因此玩家还必须再建造和升级金币或食物的贮藏所,以提高资源储存上限,当然这个设定从“贴近生活”的角度来看也算合情合理。
为了能够让各种建筑同时开工,玩家必须雇佣多个建筑师,而这也是限制发展的最大因素。如果你没有耐心的话,可以选择购买和使用皇冠(代币)来让建筑、士兵以及建筑师实现瞬间生产,但一个建筑师的价格就是 600 代币,也就相当于 36 元人民币,赶脚这是一种抢劫的节奏......
此外,为了能够更快地发展城邦,除了尽可能地建造生产设施、升级兵营、市政厅等各种建筑外,玩家还需要积极参加战役和在线 PVP,从中获得资源和经验,说白了就是以战养战,不过当中却有不少坑爹的地方。比如战役胜利之后,出征的士兵没有战死也不能够从战场上带回来,因此这就要求玩家在进攻点位以及出战人员的数量上有个比较好的判断,尽量避免战斗力过剩。另外在战斗机制上,士兵们所进攻的目标皆为就近随机选取,玩家除了在空地上点击让士兵出战外就无需再进行任何操作了。而到了后期,敌方不仅会设下陷阱,而且城墙也会做成迷宫的形式,但是无法自由选取攻击目标会让士兵们白白牺牲在摧毁城墙或是进攻的路上,这一点和 COC 差不多。
关于 PVP,《全面征服》使用了自动匹配系统,每开战一次都需要花费 150 金币,玩法当然还是和战役一样,在开始前的若干秒内观察对方城池布局,选择一个能够快速获胜的切入点,如果兵源不足的话,还可以使用代币进行补充。如果你视金钱如粪土的话,还可以用代币购买各种用途的药剂,或提高己方士兵的能力、或削减对方的兵力等等,但是中肯地讲,作为休闲玩家你完全没有必要花钱去使用这些道具。
整部游戏其实就是围绕建造、战役及 PVP 三大要素进行,不过一番试玩下来也并没有发现什么亮点,说是策略作品,实际上游戏整体的自由度比较有限,互动性也比 COC 稍逊一筹,相反更考验的是玩家的耐心,当然,内购要素也还是无处不在。