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暗影逃亡者:媲美家用机级别的跑酷神作

2013-02-22 14:36:09来源:游戏狗编辑:死神葬月

尽管跑酷类游戏在iOS平台上已经层出不穷,但是依旧有大手厂商愿意为这个最普遍的题材打造一次次突破传统观念的跑酷经典。对Cyber Connect 2的名号,玩PS3的朋友一定不会陌生,这家打造了《火影疾风传》和《JOJO历险记》的日本一线厂商带来的首个移动平台游戏《暗影逃亡者》(Shadow Escaper)已经在AppStore上架。游戏的形式、画面、风格和速度感的营造方面都极具大厂风范,无论哪方面细节都不是小打小闹的手游,让人看到媲美家用机级别的跑酷神作。

 

虽然是不再新鲜的后视角跑酷题材,但进入游戏后的画风和图像仍然让人吃了一惊,游戏并没有宣传用什么高级别引擎打造,单就标题画面的美工水准,就秒杀了现在很多移动游戏。角色设定、动作、光影、色泽、颜色层次、地面贴图变化、背景的建筑物和天空白云、背景从白昼到黑夜的转换等等,实在是每一处都把握得非常精准。音乐方面也相当大气华丽,人物配音和动作音效在跑酷过程中会相对突出,衬托身临其境的感受。回到菜单之后才能清楚地听到优美的配乐。

 

游戏的故事设定比较有趣,玩家首先要从男女主人公中选择一个开始游戏,进入游戏后就不能再更换人物,除非在商城中解锁(但是很贵)。从设定上看主人公属于恶魔和兽人一族,被天使囚禁在天空牢笼里,某一天他们挣开牢笼掉落到地面,为了从天使一族手中逃离,开始无休止的跑酷。

 

游戏含有昼夜模式和生存模式两大内容,开始随便玩一下就会解锁生存模式,在标题画面最上方点击切换。首先来介绍昼夜模式,这个模式下主角白天是没命的奔跑逃命,从空寂的小镇一路向外变换着场景,路上的发光点就是恶魔之力,收集这些光点就能积攒能力。游戏操作和其他跑酷类一样,左右倾斜设备控制人物移动,向上划屏跳跃,向下划屏滑倒,左右划屏进入拐角。

 

本作除了画面超级犀利之外,各种障碍的设计也是动态的,一般跑酷游戏会直接做成路障让玩家去闪避和起跳,但是《暗影逃亡者》(Shadow Escaper)里面这些元素都是充满变化的:天使一族的机器人会从天而降挡住去路,路旁的杂物堆会突然倒下挡住去路,拱门的铁闸会缓缓降下,石桥会突然变窄或者断裂,甚至BOSS也会出来发动闪电魔法攻击主角。这些充满动作游戏风格的障碍设计使整个跑酷的动态感相当强烈,其他奔跑跳跃和滑倒的动作等自然不必说,镜头的速度感和临场感也很到位,玩起来相当爽快。

 

注意画面左上角的倒计指针,昼夜模式的跑酷以天为单位,当白天过去,指针指向黑夜的时候,游戏也会发生变化。这时候主角不再是一味奔跑的亡命之徒,因为恶魔之力的爆发和黑夜降临,最终会化身兽人(男主人公)和恶魔(女主人公),将追踪他的人一击消灭。看好变身动画,然后画面中央会形成一个圆圈并向中心收缩,看准时机点击圆圈就可以在发动攻击的时候得到额外加分。

 

然后白昼再次降临,游戏又回到跑酷的形式。因为笔者游戏时间有限,现在也只玩了3-4天(游戏时间)的进度,不知道这个机制下还有没有更多可触发的新模式或者新剧情。比如BOSS战和主人公形态变化之类的,但是昼夜转换的形式确实很新颖。

 

生存模式下则是传统意义的的跑酷了,不过注意这个模式下难度也会加强,场景也不再是从小镇开始,变成一不小心就会掉落的天空迷城。敌人数量和障碍种类都会变多,适合那些喜欢挑战的玩家。

 

游戏商城中可以用赚取的恶魔之力购买特殊能力以及道具,另外每次玩都会刷新一个特价道具,以比较便宜的价格出售,玩家可以购买到跑酷中使用,效果也都相当的牛逼。主角的各项能力可以花费恶魔之力来升级,不过开销很大,不靠内购的话一点一点的强化效果好像也不明显。除此之外就是两位主角的造型解锁了,女主角超级贵。不同的衣着外观貌似要用相应的兑换券才能解锁,这个券在游戏中没有发现获取途径,有可能要特殊活动或者社交途径才能收集到。

 

总体来说游戏制作相当大气,大气之中细节也很到位,大厂水准不容小视。无甚新意的跑酷题材加入了不同模式变化以及全程动态打造也给口味挑剔的玩家带去新鲜感。游戏全程流畅,操作手感优良,要说缺点的话无非就是商城东西贵了点,开始读条久了点,无伤大雅,玩过才知道什么叫惊艳,强力推荐。

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