幻想英雄玩家对游戏的建议是今天小编为各位玩家带来的,玩家们对幻想英雄都会有或多或少的小建议。今天跟着小编一起来看看,下面这位玩家对幻想英雄游戏提出了什么建议。
个人觉得目前英雄技能设计太单一,新出的魔化骑士又是个六星红猫,技能设计换汤不换药,驱魔就是加强版彼得,甚至新出的五星英雄还反向抄袭龙骑技能,这个确实让像我一样涉猎过很多游戏的玩家大跌眼镜,游戏继续这样做下去迟早得死,为什么?四个字:毫无新意。
那么,设计肯定会问,那你觉得该怎么设计呢?对,天下文章一大抄,页游玩得多的玩家应该都知道(不知道策划是不是很少玩页游),游戏人物技能设定不仅仅在于己方增益,还有敌方减益,另外还有既增益己方,又减益敌方,那么,我的思路很清晰,新的英雄技能设计,还可以是降低对方角色属性的,比如:降低属性、降低攻击、降低血上限、减少对方的蓝(对于这款游戏就是让对方的技能延迟一到两轮发出)等等。
接下来就是,我们为什么要设计多元化的英雄技能?很简单,对于玩家,增强可玩性,增加游戏乐趣;对于策划方,吸引新玩家,留住老玩家。做好一款游戏,不止要想好怎么赚钱,更要想好怎么留住人,这才是长久之计,策划们应该比我更清楚。
好了,YY了这么多,也就是应为我喜欢这款游戏,希望这款游戏能越做越好,越走越远。和3区的朋友们相处了这么久,看到一个个好朋友离开游戏,很舍不得,希望策划能好好采纳一下我的建议。