在火线指令体验过程中,小编作为手工党其中的场景打击的困苦煎熬,其实一部分并不是埋怨枪械的不给你,恰恰更多的表现在自身对于场景布局的难度,也将让不仅仅在小编的眼里是一个熔炉,更多的是一场难以接受的虐杀。
或许在玩家受到敌方单位的火力封锁,只能希望自己是兰博、孙悟空、洛克人,外加哥斯拉灵魂在这一刻附身,因为场景往往进入了一个阶段的胶着战,玩家是很压抑的,不仅仅是场景优势上受到了压制,更是在精神的作战思维上早已被搅得昏天黑地的不知所以。但是这也是正常的,基本上挨过艰难期通关之时就在下一秒了。
2014-12-17 16:03:32来源:游戏狗整理编辑:思奇焉者
在火线指令体验过程中,小编作为手工党其中的场景打击的困苦煎熬,其实一部分并不是埋怨枪械的不给你,恰恰更多的表现在自身对于场景布局的难度,也将让不仅仅在小编的眼里是一个熔炉,更多的是一场难以接受的虐杀。
或许在玩家受到敌方单位的火力封锁,只能希望自己是兰博、孙悟空、洛克人,外加哥斯拉灵魂在这一刻附身,因为场景往往进入了一个阶段的胶着战,玩家是很压抑的,不仅仅是场景优势上受到了压制,更是在精神的作战思维上早已被搅得昏天黑地的不知所以。但是这也是正常的,基本上挨过艰难期通关之时就在下一秒了。