混沌与秩序之英雄战歌Carry位养成计划,为了能让大家能更理性、更客观地认识Carry到底是什么,该怎么去打。其他废话还是不多说了,本文仅仅是本人的一点愚见,如有不足,希望能留言补充和交流,我会尽力完善,不胜感激。
Carry,也叫1号位、后期或者核心,是hoc中大多数斗士都具备,是富有传奇色彩的一个位置,有苦撑40分钟然后后期神装拯救世界,也有队友4保1无奈后期30分钟憋出弯刀,草鞋,有5斗士虐菜秀优越,也有1保4只身难逆天;有40分钟弓手偷塔,也有五群体无脑中路推平高地GG。
到底什么是后期?为什么要有后期?我在思索过这个问题后给出了我的答案:后期的存在,是为了给队友赢的信心。队友辅你、保你,帮你插眼排眼、拉扯打钱空间,不是为了让你享受神装出山独步天下的快感,他们是为了一个目的——赢,而你的存在,就是为了让他们相信,我们有你这个后期,能赢。
所以,你选英雄、对线、补刀、带线、推塔、打野等等行为,为的也是一个目的——赢,而且你所做的,应当对得起队友的信任,让他们相信,有你这个后期,能赢。