混沌与秩序之英雄战歌颠覆前期火人打法,先来个定位个人不认为火人是前期英雄。因为三技的魔攻加成是靠最大血量的。前期800左右的血,1%或是2%的加成根本不够看。出门装推荐为500加血法杖和鞋,出鞋是为了风骚的走位,不是为了跟别人硬抗,火人前期不适合硬抗。
个人开局不团所以先点2技,抢斗士的野。一波到两级之后就看情况了。坑爹队友时常有,家里如果留了一大堆野没有人打,那点三技就继续抢。如果发现队友也在打野,那就点一技在中路混线了,一切以主要输出为主。
一技伤害分别是50、80、110(弹4次)、140(弹5次) 施法距离为10米,二技伤害分别是60、70、80、90 并且提升速度20%,三技提升法攻总血量1%、2%、3%、4% ,后期血量轻松上2000,加成相当一个2200大姐,比元素的被动牛逼多了,末日没玩过,不清楚不做对比。四技伤害为90、170、250 闪现距离为11米,法攻加成比一技高。