混沌与秩序对决中的秩序阵营内容,对于游戏是非常重要的,相信有些玩家可能还不清楚,那么下面小编就详细讲一下混沌与秩序对决教你使用游戏中的秩序阵营。
2费:
1、阿拉若
关键字:加魔
3攻8血 铁
特效:守护者,在回合开始时,如果阿拉若的生命不高于4点,则本回合可用魔法+1
简评:辅助生物,拥有独一无二的加魔特效,配合守护者可以通过抢伤害来触发加魔特效,只是自身比较脆弱,容易被针对,需要其他卡牌的保护。顺利发动特效的话配合人类法师的英雄技能、3费魔力漩涡魔法及2费维系魔法,可以建立魔法上的绝对优势。
属性评分:7
特效评分:9
综合评分:8
2、勇敢守卫
关键字:炮灰
2攻8血 铜
特效:侧翼攻击,守护者
简评:辅助生物,攻击端可以忽略不计,存在的价值就在于充当廉价炮灰,保护英雄和友方生物。
属性评分:7
特效评分:7
综合评分:7
3费:
1、 战将公主
关键字:主力、护甲
7攻8血 银
特效:回合结束时,所有友方人类生物获得护甲(2)效果
简评:主力+辅助生物,相对容易获得的3费银卡,过剧情时就可能附送。从属性上看,总和15,刚够3费生物的及格水平,跻身主力阵容的资本在于其强势的特效。为友方人类生物提供2点物理免伤,配合鼓舞能大大增强人类防守端实力。没有发动延迟,上场就可以提供保护。在入手5费金卡恩德拉克前是人类部队的绝对核心。
括号内为以人类为主力生物的评分
属性评分:6
特效评分:9(10)
综合评分:8(9)
2、 腐化灵魂
关键字:隐身
8攻9血 银
特效:在造成致命伤害后,获得隐身效果,直至下一回合结束。
简评:主力生物,在属性普遍偏低的秩序阵营3费卡中属于比较突出的存在。特效提供了不错的保护能力,在残血时不易被法术消灭。
除范围魔法外,隐身同样会被召唤攻击、急速攻击破解。
属性评分:8
特效评分:8
综合评分:8
3、 权杖大师
关键字:召唤攻击
4攻8血 铁
特效:召唤攻击(4),如果相对生物在回合结束时生命高于4,则对方英雄生命-2
简评:辅助生物,总属性12相当于降了一级。从特效看是专属的后手生物,可以用于消灭残血生物和磨对方高血生物及英雄的血量。由于属性的关系,价值不如同等级的牛头人。
属性评分:4
特效评分:8
综合评分:6
4、 暗影牧师
关键字:眩晕
5攻6血 铁
特效:召唤上场时相对生物受到眩晕效果影响
简评:辅助生物,比豺狼人法师少一血,特效的作用在玩家对战中与豺狼人法师基本一样。克制战马。
属性评分:3
特效评分:9
综合评分:7
5、 精灵驯兽大师
关键字:急速
5攻7血 铁
特效:召唤上场时相对生物攻击大于6,则获得急速攻击效果
简评:辅助生物,属性降级,价值在于急速的伤害比牛头人要高1点,但由于属性的关系总体价值要低于牛头人。
属性评分:4
特效评分:8
综合评分:6
6、 地牢攻击者
关键字:疯狂
4攻8血 铁
特效:自身受到战斗伤害时,相对生物的相邻生物受到3点伤害。
简评:辅助生物,延续了秩序阵营属性降级的传统。特效等于在场时送给相对生物一个疯狂(3)的效果,中后期有一定干扰作用。
属性评分:4
特效评分:7
综合评分:6
4费:
1、 安卡尔指挥官
关键字:友军
7攻11血 银
特效:每个在场的友军生物为安卡尔指挥官提高1点生命和1点攻击
简评:主力生物,基础属性不高,每个友军生物提供2点总属性的加成,如果在场友军超过3位的话则到达5费生物水平。但友军死亡时加成的效果会消灭,这点容易被对手利用。
属性评分:5
特效评分:8
综合评分:7
2、 路特西兰
关键字:加血
9攻11血 银
特效:鼓舞(2)
简评:主力+辅助生物,基础属性已属不错,给相邻友军增加2点生命更是如虎添翼,自身综合实力在4费生物中出类拔萃。缺点在于需要把己方生物连成一片才能发挥特效的作用,容易被范围魔法效果影响。
属性评分:7
特效评分:10
综合评分:9
3、 预言者阿瑟伯纳
关键字:回血
5攻10血 铁
特效:守护者,回合结束时,相邻生物回复2点生命
简评:辅助生物,属性直接降为3级生物水平,特效看着不错,但由于自身脆弱的身板加上不合时宜的守护者特效,实际能发挥作用的机会很少。4费中不推荐使用的生物。
属性评分:3
特效评分:7
综合评分:4
4、 龙息恐惧
关键字:回魔
9攻10血 铜
特效:如果英雄为法师,则在召唤龙息恐惧时回复1点魔法
简评:主力生物,基本属性刚好及格,法师专属生物,相当于只需3点魔法即可召唤的4费生物(在回复的魔法可以用掉的前提下),总体来说还是不错的。
括号内是英雄为法师时的评分
属性评分:6
特效评分:4(8)
综合评分:5(8)
5、 荣耀窃贼
关键字:装备,治疗英雄
9攻9血 银
特效:回合结束时,己方英雄回复相当于装备数量的生命值
简评:主力生物,属性略低于标准值,特效作用有限,前期英雄缺少装备时没什么效果,后期9血又完全站不住。幸好属于人类阵营,装备控可以配合其他卡牌的保护来发挥作用,适合特定的打法。
属性评分:5
特效评分:7
综合评分:6
6、 精灵龙训练者
关键字:回血、脆皮
10攻10血 金
特效:如果英雄是精灵,则精灵龙训练者在消灭相对生物时回复生命,数值等同于该生物的召唤消耗。
简评:主力生物,作为金卡生物,10攻10血的属性实在不够看。后手上场肯定难逃下一回合被消灭的命运。先手占位能起一定作用,需要配合其他卡牌以防被魔法秒杀,与神秘殿堂可以构成很好的搭配。
属性评分:7
特效评分:9
综合评分:8
7、 生命浮华精灵
关键字:属性
9攻12血 银
特效:如果英雄为僧侣,则在攻击时为英雄回复2点生命
简评:主力生物,拥有秩序阵营4费生物中不错的属性,秩序僧侣英雄很少,基本都是当白板生物用的。
属性评分:8
特效评分:4
综合评分:7
8、 阴影弓手
关键字:护甲、战士
9攻11血 银
特效:如果英雄为战士,则在攻击时获得护甲(2)效果
简评:主力生物,特效要求英雄为战士。先手上场价值明显高于后手价值的生物,配合特效算是4费中比较强势的生物。
属性评分:7
特效评分:4(8)
综合评分:6(8)
5费:
1、恩德拉克 拉威尔
关键字:护甲
11攻13血 金
特效:存活时,己方所有人类和精灵生物获得护甲(2)效果,如果英雄为人类,则自身获得护甲(3)效果。
简评:主力生物,秩序阵营的灵魂人物,自身属性出众,且只要在场就能给人类和精灵生物加护甲,能够有效保护这两个种族中的许多强力生物,适用面比战将公主更广。
属性评分:7
特效评分:10
综合评分:10
2、勒布莱特
关键字:回血
11攻12血 铁
特效:回合结束时,己方所有精灵生物回复2点生命
简评:主力生物,自身属性较差,单个在场时效果不明显,随数量增加特效的威力才开始显现,再搭配其他卡牌可以形成华丽的组合,如神秘殿堂、恩德拉克、鼓舞等。但这样的组合基本只在理论中存在,实战中5费是硬伤。
属性评分:4
特效评分:9
综合评分:8
3、灵魂捕捉者
关键字:眩晕,召唤攻击(2)
9攻13血 金
特效:召唤攻击(2),在消灭相对生物时,该生物的相邻生物受到眩晕效果的影响
简评:主力生物,属性一般,攻击偏低,但是特效很有看点,先手放2、3、4位,保证对位的相邻位置有生物,会让对手纠结于是否放对位生物。后手可以利用召唤攻击消灭残血生物并眩晕,出其不意。仇恨较大,是对方各种魔法效果重点照顾对象,需要保护。
属性评分:5
特效评分:10
综合评分:9
4、腐化巫师
关键字:破甲、法师
10攻14防
特效:如果英雄为法师,则腐化巫师在通过战斗伤害消灭生物时获得破甲攻击的效果。
简评:主力生物,属性不错,特效是法师专属,破甲本身属于强力特效,但由于自身攻击较低,发挥空间有限。
属性评分:7
特效评分:4(8)
综合评分:6(8)
萝卜白菜各有所爱,根据自己的爱好可组成自己喜欢的牌组,创造出自己的战术。