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混沌与秩序韧性与减伤初步解析

2014-03-04 18:41:15来源:游戏狗整理编辑:ppcat

混沌与秩序韧性与减伤初步解析,1、控制技能的效果会递减,例如你每一次被人昏迷,将增加你下一次昏迷的抵抗概率,直到最后接近---控制免疫。

2:竞技场中只能使用特殊的药剂和增强物品,其他物品例如蛋糕在竞技场中无效。

3:格林有任务可以学习技能“自由之愿”可以帮助玩家解除一切控制技,CD时间两分钟,建议所有玩家都学会,因为副本或者竞技都可以用,关键时刻救命的。

4:所有远程物理和法术技能,包括投掷类、降临类或者瞬身类都有障碍物的限制,当你的角色无法看到敌人(不是玩家无法看到)时这些技能将无法使用,这个不是bug,而是为了均衡设置的规则,初期玩家肯定很不适应,慢慢会好。

5:奶妈圣风能回80%蓝(目测)

6:法师的热情天赋能够帮助你在烈焰幻影期间每2秒恢复1%蓝上限,建议副本法师点出来,现在奶治疗效果大跌,治疗频度高的吓人,否则奶不住,蓝用起来更加快速,圣风虽然回的多了,不过CD还是两分钟,法师大多数时候要自己搞定蓝的问题。

关于韧性与减伤之间的关系,目前的数据是10点韧性为1%减伤,是指所有伤害,物理和法术都包括。韧性只对玩家之间的伤害有减少左右。

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