怪物弹珠造成神级伤害的卡位技巧分析,游戏中卡位能对目标造成巨额的伤害,是高玩们常用的快速击杀BOSS的技巧。综合而言,卡位需要一个类似两堵墙一样的环境才能实现,其中一堵墙为被攻击的目标。怪物角色在这“两堵墙”之间来回碰撞,最终让被攻击的目标承受巨大的伤害!
BOSS与墙壁的卡位
这个环境需要BOSS比较靠近墙,这样在BOSS与墙体之间会留下一个很小的缝隙,反弹型弹珠便可以在这个很小的缝隙中来回碰撞输出,卡位技巧只针对反弹型怪物而言,贯穿型怪物是无法进行卡位的。
BOSS与小怪的卡位
如下图情况,玩家可以把黄色框内的小怪当成“一堵墙”,自己的怪物角色在小怪和BOSS之间进行来回碰撞输出。这里很多新手玩家可能还不是很了解,哪怕小怪在怪物角色行动回合内已经被打死,但它的模型还会残留
短暂的时间,这个短暂的时间内碰撞到它依旧会产生反弹效果。不过这里的间隙是比较大的,并不是特别适合卡位,小编只是举例说明可以进行卡位而已。
护盾与护盾的卡位
像下图的情况,是护盾与护盾之间的卡位,顺带刮伤BOSS。这种卡位实际上主要针对的目标是护盾,而并不是BOSS,因为很多时候BOSS带着护盾会让人觉得很“烦躁”,解决护盾的方法除了用常规的破盾型怪物之外,也就可以用下图的卡位技巧了,当然这需要两个护盾靠得比较接近才行,当然能顺便刮蹭着让BOSS掉血,还是一举两得,值得体验的。
BOSS与护盾的卡位
刚才是护盾与护盾之间卡位,顺带着攻击BOSS,下面的则是直接利用BOSS自带的护盾当“墙”进行卡位,这种情况下,一旦卡住BOSS和护盾之间的小缝隙,可以对BOSS造成远超常规的伤害!像图中那样BOSS弱点也在位置上的情况,光属性不能克制光属性又怎么样?只要卡中就是绝杀!所以说,很多时候玩家们很烦BOSS的护盾,但也可以化被动为主动,化腐朽为神奇!
BOSS“左脚”与“右脚”的卡位
小编需要解释一下这个“左脚”和“右脚”的意思,《怪物弹珠》中无论是BOSS还是小怪还是护盾等,它们的边缘线是随着外形曲折蜿蜒的,会呈现出不同程度的“凹凸”。“凹”处可以很形象地比喻成人的两只脚,所以小编用了“左脚”和“右脚”来代称。这种“凹”处非常非常适合用来进行卡位,因为这个“凹”处非常紧凑,能瞬间反弹无数次,而且无论你撞到的是BOSS的“左脚”还是“右脚”都是对BOSS造成伤害。
除了“凹”之外,还会有“V”型,如果弹珠是从大口子方向向内弹射,也能激发出爆表的卡位伤害,大致如下图,当然这些细节地方非常难掌控,因为稍有不慎,就直接弹飞出“十万八千里”之外了。
上述所有卡位技巧,是不是小编吹出来的,那就用你自己的弹珠技巧去实际检验一下吧!当然很多时候我们刻意去卡卡不中,手一抖反而卡中了,遇到这种情况,小编也只能说一句“人品爆发了”!