部落冲突蝙蝠法术进阶思路,高端流派核心玩法。蝙蝠法术是一个极其有趣的法术,在释放以后可以召唤大量的蝙蝠来对防御建筑发起进攻,下面就让我们一起来看下蝙蝠法术进阶思路,小小蝙蝠也能成为高端流派的核心。
【蝙蝠法术进阶思路】
1、蝙蝠法术的基本属性
蝙蝠法术看似较为简单,只需要引导蝙蝠大军进攻即可,但是实际操作起来却极为复杂!
因为蝙蝠法术召唤的蝙蝠数量虽多,但极其脆弱,特别是具有群体伤害的建筑,极其针对蝙蝠法术!而蝙蝠法术一级的时候只能召唤7个小蝙蝠,但是到了6级却可以召唤22个小蝙蝠,多个蝙蝠蝙蝠法术放在一起可以轻松组成一个蝙蝠大军,凭借着2秒一次的攻击和56的移动速度可以快速帮助大部队推进,而配置单位只有一个,可以以极小的法术空间增加部队的进攻,也正是因为如此蝙蝠法术从12本开始彻底崛起!
2、蝙蝠法术的常用打法
其中蝙蝠法术常用打法有两种,一种是作为前期突袭部队来辅助大部队进攻,而另外一种则是进行收尾!
当蝙蝠法术用来收尾的时候操作起来极为简单,只需要玩家前期着重进攻群体伤害较多的区域,将蝙蝠法术后期释放的环境给打出来,后期蝙蝠法术负责收尾即可,而这种打法往往在十二本皮鞭流当中使用!而作为前期进攻辅助大部队进攻的时候难度较高,但是对于一些高强度的兵种来说极其有效,而玩家需要先行释放大部队利用大部队吸引火力,而后将注意力转移到蝙蝠大军上,利用其他法术来引导规避蝙蝠法术的进攻路线,该打法往往在15本阶段使用!
3、蝙蝠法术的搭配
而常见蝙蝠法术的搭配发法术往往有三种,一种是冰冻法术,一种是隐形法术,而另外一种则是回溯法术!
冰冻法术主要作用在群体伤害较为密集的区域,最大限度保证蝙蝠大军的进攻环境,降低蝙蝠大军被团灭的可能性!而隐形法术则是利用建筑隐形的特点来调整蝙蝠大军的进攻路线,只有特定阵型需要隐形法术的引导,大部分被冰冻法术所替代!而回溯法术则作为一个转场法术使用,在蝙蝠大军行进到冰冻法术不可规避的区域对蝙蝠大军进行一定的转场,从而在保证蝙蝠大军进攻环境的同时转变另外一个方向进攻!
4、蝙蝠法术进攻技巧
在12本阶段蝙蝠法术只需要注意收尾即可,而到了15本作为主力大军来说蝙蝠法术存在极多的小细节,不然很难正常释放!
其中在选择蝙蝠法术释放地区的时候尽可能规避掉群体伤害较为密集的区域,在大部分建筑锁定大部队以后释放蝙蝠法术,而后引导蝙蝠大军进入阵型内部进攻,时刻把握冰冻法术防止蝙蝠法术被群体伤害建筑快速打掉,而后咏王技能也是蝙蝠法术进攻的一个小细节,可以在几秒内保证蝙蝠大军不受伤害,从而无伤进攻群体伤害较为密集的区域,而后是转场法术的释放,在完成进攻任务以后尽可能收集主力,而后作为收尾兵种来使用!
5、蝙蝠法术的应用
一般来说蝙蝠法术的应用阶段在两个阶段,一个是12本蝙蝠大军得到巨额增幅的时候,而另外一个则是15本泰坦以及各个超级兵崛起的阶段!
其中12本主要应用在皮鞭流打法当中,皮卡超人作为前期的进攻主要对象,而蝙蝠法术则作为收尾部队来使用,而龙蝠同样如此,只是一个是天空流派一个是地面流派!而15本阶段泰坦流打法蝙蝠法术尤其重要,毕竟泰坦血量较高但攻击伤害较低,对于法术的要求并不是太高,可以穿插蝙蝠法术对于部分区域进行一定的闪击战!而其他高血量的超级部队同样如此,可以借助蝙蝠大军的闪击作用来扩大进攻能力!