LOL适应性头盔7.12使用细节,反隐身堪比真眼,随着版本的更新,对于装备的改动让玩家有了更多的选择,根据阵容来选择合理的装备也是取得游戏胜利的关键因素,那么在当前坦克时代的版本,对于坦克来说选择性则是更多,当面对持续性AP输出时有一件装备完美克制,本期给大家带来关于适应性头盔的细节技巧,以及适用英雄推荐,希望对大家有所帮助。
7.12装备以及数据分析:
适应性头盔:
解析:从装备的属性上来看,头盔可以增加生命值和魔抗,以及100%的基础生命值恢复和冷却CD,被动效果当受到技能或魔法伤害时,同样的技能和魔法伤害会减少15%伤害,当面对持续性AP输出时,这件装备不但有生命值和魔抗,并且被动效果也完美的克制持续性AP从而减少大量伤害,增加了生存能力。
克制英雄:
例如:岩雀的Q技能,死歌的Q技能,龙王的被动,都是同类型的技能,面对这些英雄时选择适应性头盔则可以完美的克制,减少他们大量的伤害,从而增加生存能力,为团队增加收益。
在夏季赛第三周,LGDvsSNG的第一场比赛当中,SNG中单选择岩雀,LGD上单克烈选择了适应性头盔来针对,足以证明在职业比赛中,当敌方选择持续性AP输出时,适应性头盔则是完美克制的装备,最终LGD以及2:1的战绩取得了胜利。
7.12适应性头盔细节技巧:
适应性头盔对于持续性AP输出是一件完美克制的装备,但是还有另外的奇效,在联盟中英雄存在着伪装和隐身的区别,对于伪装英雄,例如寡妇,狮子狗,可以用真眼以及扫描能看到,但是对于隐身英雄,例如小丑、提莫真眼是测试不到但是扫描可以侦探到,但是适应性头盔对于受到魔法伤害时也可以追踪敌方英雄的行踪,从而判断对手的移动方向,从而做到反隐身的作用。
反隐展示:
如图所示:TM先种下了蘑菇,利用被动躲藏了起来,此时就算有真眼也看不到TM,但是慎有适应性头盔,踩到了蘑菇受到了魔法伤害,此时出现紫色指示,从而判断了TM的位置,利用E技能嘲讽让TM现身,足以证明适应性头盔当受到魔法伤害时,可以追踪到隐身的英雄。
慢镜头分析:
如图所示,当慎踩到蘑菇时受到了魔法伤害,从而显现出一个紫色的指示,这个指示可以追踪伤害的来源,当接近目标时则会消失,从而就可以判断出对手的位置,可以有效的针对隐身英雄。
真假分辨:
提莫的被动可以隐身,小丑的Q技能也可以做到短暂的隐身效果,但是小丑的W盒子是魔法伤害,当受到伤害时适应性头盔时也可以起到分辨真假的效果。
如图所示,小丑开启R技能制造了分身,同时慎也中到了小丑的W技能伤害,此时紫色指示出现,在追踪的同时也分辨了真假小丑,从而嘲讽了真正的小丑,足以证明这个细节不但可以帮助你追踪隐身英雄,而且也有分辨真假的功能。
注意事项:
虽然适应性头盔可以针对隐身英雄,但是前提也是需要受到魔法伤害,当遇到老鼠时要注意一点,老鼠的E技能叠加效果是物理伤害,而不是魔法伤害,所以就触发不了适应性头盔的追踪功能,除非是AP老鼠。
如图所示,老鼠先用E技能,随后隐身消失,但是此时没有触发适应性头盔的追踪功能,足以证明老鼠的E级能叠加时并不是魔法伤害,所以没办法追踪。
老鼠的E技能虽然叠加时是物理伤害,如果引爆的话则是魔法伤害,从而适应性头盔就可以追踪到老鼠的踪迹,从而来预判老鼠的位置。
如图所示,老鼠使用了E技能,此时引爆了E技能打出了魔法伤害,然后利用Q技能隐藏了起来,但是此时适应性头盔也触发了追踪功能,从而可以预判老鼠的移动方向,可以有利于追击。
使用英雄上分推荐:
狂战士(奥拉夫)
奥拉夫作为上单一哥,无论是在职业比赛还是排位中都有不错的表现,拥有强大的留人能力以及R技能免疫控制,在7.12版本中胜率更是一路飙升,相信不久必定成为主流上单。
从韩服的数据来看,奥拉夫的胜率一直很平稳,在7.12版本中已经到达了第四名的位置,数据是不会骗人的,足以证明奥拉夫在当前版本属于强势上单,参考胜率来了解强势英雄也是上分之路的必修课。
对于装备的选择,奥拉夫只要有一件黑切装备就有输出,其余选择防御装即可,从装备的胜率中来看,由于振奋的削弱,适应性头盔收益也逐渐上升,奥拉夫现在更合适出适应性头盔,不仅可以增加生存能力,而且也可以减少大量的伤害。
天赋和符文推荐:
天赋选择18-0-12,凶猛系点出巫术增加技能伤害,盛宴增加恢复能力,先天资质增加普攻伤害,战斗关注增加持续输出,热诚增加AD攻击,坚决系点出愈合增加恢复能力,老兵增加生命值,洞悉减少召唤师技能CD,奥拉夫的输出都是物理伤害,热诚可以增加奥拉夫持续攻击,这一套天赋可以让奥拉夫伤害最大化。
符文选择红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个减CD,大精华3攻击,奥拉夫都是物理输出,攻击可以增加奥拉夫输出能力,减少冷却CD可以增加奥拉夫技能伤害,如果对线是AP把蓝色换作魔抗即可。
技能加点顺序:
加点选择主Q副E,一点W,有R加R,Q技能是奥拉夫的主要输出技能,E技能可以对目标造成真实伤害所以副点,W前期一点即可,在对线期遇到对A的英雄也可以选择副W来增加攻速和生命值偷取即可。
召唤师技能:
召唤师技能选择闪现和传送,传送可以更好的支援队友,以及当遭到Gank时可以利用传送回到线上不会被压制等级,也可以选择带闪现和疾跑增加追击能力,根据阵容选择即可。
前期思路:
奥拉夫前期1级能力很强势,因为被动损失生命值时会增加攻速,以及Q技能斧头捡起时可以减少大量的CD,也是奥拉副的资本所在,会玩的奥拉夫只要Q的准配合走A可以轻松拿到一血。
1级学Q技能消耗对手,也可以利用对手补刀的空隙增加Q技能的命中率,如果想要对拼话一定要掌握好自己的Q技能运用,2级学E技能可以消耗对手的同时,利用E技能补刀也是不错的选择,3级学W技能,此时奥拉夫进入强势期,可以消耗对手,当敌方想对拼时利用W的攻速以及生命值偷取,配合E技能真实伤害,可以轻松击杀对手。
当奥拉夫到达6级时有了R技能,此时的奥拉夫攻守兼备,就算敌方打野来Gank时有R技能的免疫控制也可以潇洒逃脱,也可以配合已方打野进行越塔强杀,有了优势之后最好控线发育,为后期团战做准备。
团战思路:
在团战中奥拉夫要起到吸收伤害以及骚扰后排的作用,成为团战中的搅屎棍,虽然奥拉夫没有稳定的控制,但是有R技能的免疫控制,谁也抵挡不了奥拉夫开团的节凑,但是要注意队友的位置,否则盲目冲上去很容易被敌方集火,从而起不到作用。
可以选择利用草丛埋伏,或者侧翼出击,绕后都是不错的选择,看准时机就是追着敌方C位限制输出,利用Q技能的减速以及R技能的免疫,不但能吸收大量的伤害,伤害也非常可观,对于脆皮简直就是噩梦一样的存在,只要掌握切入时机,那么就可以轻松取得团战胜利。