Ask Riot一周一次,在本期的Ask Riot活动中,设计师们向玩家们讲述了三个玩家们比较关注的问题。而本周要解答的是如何处置自动补位时消极游戏玩家以及屠夫之桥是否回归。
Q:你们如何处置那些自动补位时故意选一些坑爹辅助逼迫其他玩家强退的行为?为什么不推出一个投票退出机制?
A:首先,我们同意选择一些不合适的英雄来逼迫其他玩家是一个无法接受的行为。选择自己擅长的位置并不代表你每次都可以拿到首选位置,我们需要让所有玩家轮流拿到其他位置,要么是次选位置或者是自动补位,这样系统可以保证大家在合理的时间内可以进入游戏中。当然,玩家如果可以进入制定的角色并且尽力去比赛,这是最理想的。
我们暂时没有解决利用英雄恶意破坏英雄选择阶段行为的计划,但我们正密切地关注自动补位时的行为和英雄选择退出率,如有必要的话会进行优先次序调整。我们常常听到投票踢人或者投票退出等类似系统的呼声,但我们不太可能这样做,因为这样非常容易和英雄选择阶段发生冲突。对于那些不愿意选择热门强力或者康特敌方英雄的玩家而言太过严厉,我们都见过那些看到说“卡蜜尔都没有人禁?玩什么!”这种言论,我们不希望这样的心态对于玩家英雄选择产生不当影响。
相反,我们更有可能制作一个系统,让玩家在推出英雄选择后,向我们反馈你为什么不想进行那场比赛。是因为特定玩家行为恶劣,还是你不喜欢这个阵容想重来,又或者你打算去煮个饭。这种反馈可以帮助我们找出英雄选择退出的趋势,并且可以根据这位趋势推出新功能或者解决方案。目前玩家行为小组有一些优先度更高的事情需要解决,但这绝对是我们希望解决的问题。
与此同时,大家仍然可以举报那些不愿意在比赛中接受分配到的位置而抗拒游戏的玩家,因为我们预期的理想是希望大家至少能够尽力开始游戏。
BY RiotBoourns,体验设计师、玩家行为团队
Q:为什么不再推出金币购买炫彩皮肤?我们去年应该还有一次购买机会但没有上线,以后还会继续推行这个计划吗?
A:在去年我们再次销售炫彩皮肤时就曾经表示,每年会有两次金币购买炫彩皮肤的机会,我们计划继续开展这个项目,今年仍然有两次开放金币购买。由于这个计划是去年下半年才推出的,所以2016年只有一次金币购买炫彩皮肤的机会,但2017年会有两次。具体时间还没有确定,但暂时的目标是2017春季时会上线第一次金币销售炫彩皮肤。
BY RiotMulligan,电子商务经理、个性化团队
Q:你们还会重新上线屠夫之桥大乱斗地图吗?
A:这个问题初时看起来比较复杂,看起来像是美术资源的替换,拿走一些然后放进一些,还有一些底层脚本、基础运作等等还是和普通大乱斗有所区别。这意味着屠夫之桥从编码角度是非常独特的,即使从玩家角度来看它和普通大乱斗没有区别。
要使得屠夫之桥和现在的大乱斗保持一致和相互之间进行切换,事实上需要不少工作,虽然我们也想这样做,但我们需要权衡这和目前制作的内容,比如新的游戏模式和训练工具。这并非是说我们永远不会推出屠夫之桥地图,只是目前我们更关注其他发展重点。
BY L4T3NCY,首席设计师、游戏轮换模式团队