扑克战记英雄的能力介绍及属性培养,在游戏中,点击右下角的英雄按钮,会弹出英雄界面;在这里,我们可以召唤未获得的英雄,还能对我们已获得的英雄进行深入了解并进行培养,提升他们的战斗能力。
英雄 – 等级
通过副本战斗我们能获得英雄养成所需的经验药水,通过消耗经验药水来提升英雄等级,以此来获得升级属性加成。
英雄 – 神殿
不同英雄会拥有自己所信仰的神殿,相同神殿的英雄一同出战可以触发神殿加成(暂未开放,敬请期待) 。
英雄 – 评分
英雄评分,是我们对英雄培养潜力的最直观评价参数;在游戏中,英雄的评分可分为5个等级,分别是SS、S、A、B与C,潜力从左到右,依次递减;我们通过查看英雄的名字颜色,来直观的判断这只英雄的潜力高低。
英雄 – 升阶
提升英雄品阶,可以获得战力提升!每次进行升阶操作前,你需要先帮英雄装载上升阶所需的6件装备,在升阶时,他们会变成属性融入到英雄身上(装备会消失);需要注意的是,装备附魔带来的属性加成并不会记入升阶属性奖励中去。
英雄 – 升星
提升英雄星数,需要消耗英雄碎片,每次升星所需的碎片数量各不相同;当然,你也可以通过消耗一定量的万能碎片来替代珍贵的英雄碎片;升星后,英雄会获得高额的属性加成!
英雄 – 牌型技能
在战斗中,通过摆放对应牌型,可以触发英雄技能效果;在英雄界面中,你可以通过消耗金币的方式来提升技能等级;技能等级越高,其最终效果愈强。
当拥有情缘关系的英雄一同出战时,战斗技能会自动变成<合击技能>,相比普通技能,合击技能的技能效果会有大幅提升。
英雄 – 主动技能
在战斗中,通过点击英雄头像、消耗一定能量值,可以释放英雄自身附带的主动技能;不同技能,其作用效果各不相同,搭配不同的英雄主动技能,可以让您轻松应对各种战斗!
英雄 – 被动技能
所有英雄天生自带‘被动技能’,其效果包含有‘攻击’、‘生命’、‘护甲’、‘回血’的百分比加成,以及各种‘能量值’的恢复加成。
战斗开始后,所有当前出战的英雄,其‘被动技能’默认生效。
英雄 – 羁绊
羁绊是指英雄与英雄之间的伙伴关系;当同时拥有存在羁绊关系的英雄时,自动激活‘羁绊属性’奖励,存在羁绊关系的所有英雄都会获得额外的百分比属性加成。
英雄 – 图鉴
当你凑齐一定量的英雄碎片时,可以在英雄图鉴界面中,召唤该英雄为你战斗!