玩了很久的死亡流,一路面对血仙,一龙二虎等流派,一直都是鸡蛋碰石头,屡战屡败,但是我没放弃,一直玩自己的,玩自己的开心,玩自己的个性。直到前阵子听到终于要“加强"死亡流?那种还满期待的,没想到今天更新后,我顿时被齐天大圣的金棍棒当头一棒——懵了!!! 燃魂并没有想象中的美好,虽然现在第一回合会收割一个敌方护法。
但是现在燃灯都固定在6号位的情况下(真好奇为什么不能改变燃灯万年不变的6号位的格局!!我燃灯+5了但我没上阵容),对方燃灯一上来,无敌3单位,而我方早已残兵败血,护法打到对方,毫发无损,如果自己还死的话,触发死亡技,打再对方也是毫发无损,简直就是浪费,而且死亡技就偶融王和阎罗王的易命的死亡技是生命流失,其他的死了都浪费了!! 以前还没改版前,还魂的天匠效果死了还能造成对方护法一定的生命流失,现在还魂天匠都没了。
另外为什么不是所有死亡技都是生命流失呢?为什么燃魂也不是生命流失??突然好怀念以前的死亡流,宁愿不要现在的什么燃魂,而且还是一只对象,而不是群体的残血对象。无论是死亡技或者现在的燃魂其实都是美好的,只是需要有像NPC和玩家之间的属性差才会有好效果,上了带燃魂的六耳和九零替换一排的大鹏,让大鹏去二排等着地藏点杀上阵,发现大鹏上了必然面对燃灯的无敌,九幽的暴走,而且我禺狨王只加1,洗了燃魂没了化血也废物了不少,我已经暂时放弃燃魂了。