可以看出,乱舞无论是触发几率还是攻击力都超过了连击,那么连击存在有什么意义。相似的技能,一般都各有优劣,像狂热加攻击效率比不上疯魔,但是不自残,阵眼攻击力低,但是比仙尊几率高,而且有属性加成,各护法天赋也有类似平衡,那么问题来了,连击在乱舞面前为什么一无是处?
连击:5%X神通等级几率再攻击一次。乱舞:5%+5%X神通等级几率以(50%+5%X神通等级级)继续攻击两次。连击+撞击就很好,乱舞+撞击就是死的节奏,每个神通都有其意义,搭配问题而已。单独比较没有意义。计算一下,连击9和乱舞5,期望值是前者高啊,也就是在同样10回合,总伤害是连击更高,乱舞是倾向于爆发的,单次输出伤害最大值更高。