现在三剑豪已经到了后期。我觉得有许多地方需要改动,多的玩家在游戏中都找不到刺激感、挑战性。每天玩家都在炼狱和公主,其实他们早就玩腻了,支撑这些剩下不多的玩家玩下去的信念也许只是游戏里有一些舍不得离开的朋友。或者是为了提升战力来获得别人的尊重和仰慕。不会有哪个玩家说我很喜欢玩三剑豪,里面太刺激了。我可以告诉你,不会的。因为坚持在玩的玩家不是因为你们三剑豪有多么好玩!有许多的玩家玩到顶多50多级就退游了,多的战力到几十万也不玩了。因为整天炼狱公主缺少新鲜感和挑战性。所以随玩家等级和战力提高需要不断增加挑战难度才能吸引玩家玩下去。才能长久受到玩家的支持和喜爱。
三剑豪原本设置的玉门关、炼狱、公主、野外boss等等难度几乎都没变化。而玩家的战力却在一直提高,除了新区之外。
1:炼狱模式增加开放新的难度:二十倍炼狱(奖励增加黄龙玉昆仑玉等等)另外建议掉落奖励可以根据输出量和完成时间给相应奖励,而不是概率掉落,这样对高战玩家和低战玩家不公平
2.公主增加英雄难度(奖励翻牌增加金刚钻青金石等等)
3.野外boss建议分设boss难度。boss难度分为1~10难度、11~20难度、21~30难度等等。最高级难度的boss大大提高其血量和攻击,最好boss战力能和联盟豪侠剑魔一样。根据boss难度给奖励。奖励可以更换其他更诱人的材料!
4.侠客可以升星级。
5.可以骑坐骑进入副本
6.开放职业进阶或转职功能,给玩家更多的自由!
7.竞技场开放更多的玩法,可以多人组队pk
8.装盘物品更改
9.增加破镜等级
10.聊天系统可以开设全部屏蔽功能