锁链战记现在公开的情报预测分析,主要是兽人酒馆的ssr,一些细节的个人体会,老虎的话,暂时情报是双人不叠加,意思就是,如果双战士进行加攻的话,那么再上双战士(即纯战士队),攻击buff不叠加,双战士双弓手可以吃到buff,但是同样的buff不叠加。
还有就是4秒cd问题,有老虎每隔4秒就能反击就能晕一次的理解,嘛,老虎的话,并不是4秒以后一定晕,而是4秒以内一定不晕,之后的触发的话,按照八分之一的几率来,同时看敌人的攻速,当然,被复数敌人攻击的话,反击会很容易被触发。
斧子不作评价,很好理解。
肉球拳手,一觉方面稍微算了一下,在最靠敌阵里面一格,大概吃百分之五十的攻击加成,另外两格敌阵吃百分之二十,方式未知(即不知是替换式加攻还是叠加式加攻),重要的部分,肉球在回阵时buff是消失的,即不会产生冲到最里面然后回到稍微近一些的敌阵后保持最远buff的情况。
狐狸用起来感觉太脆,嘛,这里是我的问题,就是狐狸二觉会有两个效果,三人buff和四人buff,考虑到第二层加成非常之高,叠加和替换的差距很大,所以希望求教是叠加式还是替换式加攻(即完成4人条件后,3人buff会不会消除),昨天只用了一下体验新卡,没有仔细考虑问题,今天就被那个好友删了来着,真不是时候啊。