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格斗江湖影刺问鼎江湖快速暴力打法攻略

2014-05-12 11:14:35来源:百度贴吧编辑:丰山命理3

大家好哇,国服16区,丰山命理馆主,职业风水师哦,由于平时大量的时间,因此除了对本门的研究外,其它时间全放在格斗的研究上了。

一,硬直,遭受攻击后,一定时间内不能进行任何动作,这个时间很短,只有零点几秒。

二,闪避,完全躲避掉对方攻击,闪避时,对方攻击无效,最关键不是躲掉伤害,而是减少硬直时间。这也是很多玩家用同样方法打问鼎,越到后面越难连招,原因就是对方闪避掉了攻击,硬直时间减少从而出招打断自己的连招。

三,蓝量恢复,重点!重点!!今天一定要再次重点讲讲这个,不论是问鼎,手动刷图,还是PK,蓝量总是缺少,蓝量是每秒恢复若干,只有一个方法可以快速恢复,就是普攻,不论是否打到人,普攻都会快速恢复蓝量,因此打问鼎的时候可以抽时间,在绝对安全的情况下进行普攻回蓝。

四,强制倒地无敌,系统判定是当受到任意一方攻击,失血大于一半时,会强制倒地,比如说,打ABC三人,只有A打到自己,掉半血后会强制倒地,但如果ABC同时攻击,由于受到三人攻击,如果受单人攻击失血量不足一半,是不会倒地,直接被秒的,但如果三人同时攻击,比如说A先攻击,其它两人再上,如果被A攻击失血量大于一半,仍然会倒地。

弄清楚这些再来讲影刺的问鼎方法大家会更容易理解。

有暴力和放风筝两种打法,各有优缺点,先讲第一种暴力打法,暴力打法,顾名思义,就是短时间内结束战斗,优点:节约时间,缺点:不能出错,出错就是被秒,适用于比自己战力高5W左右的,这个战力范围内,失误一次也不会被秒,会强制倒地,但如果比自己高太多的,就是看人品了,我曾打过四人组,平均每人高自己战力10W左右,无损,也曾被二人组连死,平均每人高自己7W左右。

再说放风筝打法,优点:绝对安全,理论上任何战力都可以打出24连,缺点,比较耗时,到后面打高战时,一把要十来分钟,甚至更长的时间。建议两套技能可以连死的情况下,用暴力打法省时间,两套连不死,说明双方战力相差大,建议用放风筝求稳。

暴力打法:开场后,原地普攻一下,马上向右扔飞刃,接着向左移动,晕技,往左边墙角跑,等三人差不多重叠后,隐身,相信这一步大部分玩家能作到,如果作不到,没别的,多练,介绍一下为什么要原地普攻和向右扔飞刃,原地普攻,此时电脑才会行动,否则是原地不动的,向右扔飞刃的目的是把右边两人击退,这样万一左边没晕到,只会被左边一人攻击,右边赶不过来,不致于被秒,这个根据个人习惯而定吧,也不一定非要扔飞刃,总之第一步是退到墙角,等三人差不多站一起时隐身,尽量让三人靠自己近一点,具体根据场上而定,如果对方有扇子,可以通过靠着墙角上下移动的方法,让对方靠近自己而不进行远攻,隐身后,对方三人会站着不动,此时绕到身后,看隐身时间到2秒的时候再出手,千万不要急着出手,满级隐身有6秒,等到只有2秒,甚至1秒的时候再出手,原因就是等CD时间,如果出手过早,会导制下一次隐身还没CD,自己的招术就用完了,不能够无限连击,连招介绍:下面讲的是一套技能,A4+大招+A4+飞刃+A4+晕+A4+隐身,普攻4段大招相信都能作到,放大招的同时,按着普攻不松,大招后会马上接普攻,然后接飞刃,目的是将三人击退到墙角,这也是之前为什么要放三人离自己足够近的原因,再普攻接晕技,此时隐身的CD应该没完全好,没关系,晕技后接四段普攻,正常情况下普攻到2段的时候隐身技能就CD好了,四段后马上隐身,对方三人又傻傻的站着不动了,最后重复第一步,等隐身只有1到2秒的时候再次出手。

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