本人大学毕业,玩手游也有三年了,从WEB到JAVE到安卓,市面上最火热的游戏最冷门的游戏我都玩过,感觉游戏还是有很多缺点的。
1.新手引导
部分内容引导跟不上,有些功能提前开放了,却在之后才进行引导,如登录领奖。但是有些功能又显得延后,如目标进行坐骑强化的引导,20级就开放了,可是我30级了还打不到强化碎片。另外部分奖励的门客道具,20级副本就已经奖励了,客栈也买的到,可是30级了还是不清除到哪里去。。公告提示世界BOOS出现,30级了都没有入口,不知道提示给我们干嘛,告诉我们还有很多活动吗?这些完全可以进行引导的啊。30级开了选举,却没有引导,也不告知选票怎么获得,。30级的灵珠塔,我研究了一个小时都没找到,钱花了几万,奖励的东西到底是怎么装备的。总得来说,引导有点乱,该引导的不引导,不该引导的都引导了,希望完善。另外希望提前引导开放强化石合成。至少下面的东西我是不知道干嘛的。
灵珠塔、选举、1级经验丹、百年传功丹。
2.游戏疲劳度
这个游戏可以说,内容是蛮丰富的,活动和玩法可以敌得过市面上任何一款手游,但是过于依赖活动来提高留存,我发现我25级的时候完成所有的活动至少需要两个小时,根本都没时间来体验主线任务剧情(不注重剧情的可以忽略),我一个米2的手机两个小时就剩下20%的电力,我想没有哪个玩家天天可以在线2小时以上吧?(累积的不算)背包里最多的就是活力,能多奖点修么,这就是一个隐性设计,你必须去打副本来获得修为,可是又不给够你,就是让你增加游戏时间增加疲劳,敢问这游戏做的再漂亮。再好玩,可是,我会发现到最后,我花时间所来的敌不过RMB玩家。到最后只会导致流失,当然还有一种可能就是不断的玩新区。但是我不会,重复玩一个游戏。希望官方进行改善,增加经验和修为的奖励。
3.主城设置
目前大部分的手游,都是采用1新手村-1主城-N多副本模式,对于那些来看画面来看地图的玩家来说,有点失望。主城扬州也有点枯燥。
4.挂机PK
游戏有挑战功能,我不知道大家体验了没有,直接点人物就可以进行即时PK,这个玩法目前手游是没有几个做了即时PK的,这点还是要表扬说明江湖还是做了努力的,但是我挑战一个战力比我高2000左右的,我使用挂机PK,是赢了的,我手动操作是打不过他的,当然进入副本我也尝试下了,很爽。个人建议对挂机这块进行优化,主打格斗PK,不可能要使用自动PK来打赢对方吧?这让失败一方在战力高的情况下怎么想?