小编今天给大家带来的资料的设计思路是要有效抵消炸弹的威胁,希望大家看了以后能够有所启发哦,下面大家就一起来分享下吧。
小编觉得这个图的防御原理所有兵种设计的是优先打最近的,而每个格子最近的目标就是边上的格子,一个接一个形成对内墙的环形链,因为进攻兵力会一个接一个的打小格子接力力下去,直到打完一圈。要想避免这个情况只有一个办法,就是分批放兵,把其中一面的四个格子打光,再群放兵力就会视为最近的目标是内墙里的,但是,打完最外四个格子时,通常兵力已经损耗过半了,这时再推内墙,两侧的格子就是夹击火力,外加重火力都在内墙,所以难度也不小。
不过,这个阵也有缺点,最主要的缺点就是费墙,金和水只能守其一,且守不了本,只适合发展期的玩家使用。