在这款游戏里面,人物一共有十三个属性,其中重要的属性很多,我觉得最有用的属性莫过于内功和外功了,直接影响我们的战斗力。
人物拥有十三项属性:
气血值:决定角色在战斗中的生存能力,战斗中气血值达到0时,结束战斗。
内力(法力)值:决定角色在战斗中使用技能的前置条件,战斗中内力值达到0时,无法使用技能
外功(物攻)值:决定狂枪与影刺对敌人造成的伤害数值
内功(法功)值:决定神扇对敌人造成的伤害数值
外防(物防)值:减免敌人对角色的外功伤害数值
内防(法防)值:减免敌人对角色的内功伤害数值
暴击值:决定角色对敌人造成的伤害数值倍数的加成
破甲值:决定角色对敌人防御数值减免。
命中值:决定角色对敌人的命中率加成
格挡值:增加角色有概率的减免敌人百分之50伤害。
韧性值:降低敌人对角色的暴击率
闪避值:降低敌人对角色的命中率
福缘值:额外减免敌人对角色伤害