魔物狩猎者针对性卡牌排列技巧讲解,对策阵其实就是在高端场,特指匠级S+,S,为了保证胜率和拿到连胜奖励的point所使用的一种特殊的手段,说白了其实就是针对某一个人或某一些人来特定的制定战术。
从而达到战胜平时无法想象的敌人和大概率战胜和自己实力相差无几的人的效果。
要使用对策阵,必须有几个前提条件。
首先就是数据库(如图):
上图是上周作者个人建立的数据库的其中一部分,在数据库中可以找到几乎目前作者所有可以打的对手的排位信息,使用的卡,甚至某些卡吃了多少急速也可以预估出来。
那么在打斗兽之前,我都会观察对面的阵容来修改自己的阵,使自己的阵容排位达到克制对面排位的效果,从而极大的增加我斗兽的胜率。
说到这里肯定有人疑惑了:”如果对面换阵容了怎么办?“ 答案是——更新数据库。在打完这一次以后如果输了,就直接更新对手的资料确保下次碰到他的时候能胜。所以对策阵并不是用来对付比自己实力弱的对手的,如果碰到比自己弱的对手,当然还是优先选择泛用阵。
因为每周大多数对手的阵容都会有所改变,所以数据库的更新时间我大多选择在周4周5两天,在这两天我会多次的挑战各种同实力和比我更高实力的对手,来取得对手的布阵信息和卡牌信息。
PS:如果有某个对手短时间内多次更改阵容和排位,那么则标记下来,下次打的时候可选择使用泛用阵或者是避开不打,对策阵是特殊条件下的特殊手段,在能不使用时则尽量不使用。
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那么有了数据库,该如何使用这些我们收集的数据呢?
这就需要很强的脑补能力和对GC中卡牌的理解能力。为何说需要很强的脑补能力呢?因为你要在打之前脑补整个对战过程,而且你要对魔物中怪物的特性有着足够的了解,从而妥善的使用自己手中的怪物达到克制对方的效果。
拿上周数据中的其中一组数据来作为一个例子吧,敌人的卡和排位分别是:最强泰坦,托尔,冻鸡,土狗,茉莉,闪闪,古战车,铁手,湿婆,泰坦。
那么当遇到这个敌人的时候,我就会在门神放上专门克制最强泰坦的大公或者睿智安魂曲,后边同样跟上托尔,因为占了先手优势我的托尔能打出物4直接带走对面托尔或者打出背水,而对面托尔必须在出背水的情况下跟上冻鸡的先攻和普攻才能带走我方的托尔;托尔后边跟上雷神或者闪闪来硬吃吃死冻鸡........以此类推。甚至我可以有效的安排高速物理怪物在对面速度贫弱的后半段直接打出连击来带走对面的湿婆或者泰坦,胜率高达8成以上。而实际上我和他的战力区别十分微小。
事实上以目前的攻击力指数来看(虽然这攻击力指数很不靠谱),在对策阵的基础上我基本能保持同实力8成,越大约300-400攻击指数5成的胜率(当然这不包括某些壕法系阵)。效果十分的立竿见影。
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对策阵的整体思路和运作过程大约就是这样,主要的难点其实有2个,第一个就是数据库的建立其实是个十分繁琐的过程,而且光靠一个人建立十分的累人和浪费卷,通常找几个小伙伴一同建立是个不错的选择;第二个就是针对某阵容的对策阵其实没有想象中那么好排,这需要大量的排阵经验和战斗经验的支持才会不出错,前期很可能会遇到很多的困难,甚至会出现因为排的对策阵不妥当,反而胜率降低的情况。
PS:对策阵不能使你战胜差距太大的敌人,差距太大时最好还是绕路吧。
PS②:对策阵是个十分繁琐的排阵方法,这里其实并不是特别的推荐。
PS③:对策阵是冲分阶段的利器,因为就算很多人经常改阵容,他也不可能在2-3小时内频繁改动,而我们冲分就只需要2-3小时的连胜即可。
PS④:因为中低端场的数据量过于庞大,对策阵在中低端场并不好使,中低端场的小伙伴还是熟悉泛用阵比较靠谱。