鸣潮伤害计算公式是什么?鸣潮的伤害计算公式和原神有些相近,但是也有一些不同的地方。小编给大家总结一下这个游戏的伤害计算规则,这样玩家就能知道哪些词条是有用的,一起来看看吧。
计算公式介绍:
一、总伤害计算
1、乘区内主要为加算,不同乘区之间相互乘算
2、总伤害=基数区×倍率乘区×伤害加成乘区×伤害加深区×暴击乘区×防御乘区×抗性乘区
3、伤害公式推算表
二、各乘区
基数区
1、基础属性百分比加成+固定数值,一般是攻击力。
2、白值=角色基础值+武器数值
3、黄值=白值×百分比加成+其他数值加成
倍率乘区
1、造成该次伤害的倍率,一般在角色面板上给出。
2、倍率乘区=倍率×1+倍率提升
3、倍率提升:如忌炎6共鸣的共鸣解放伤害倍率每层提升120%
伤害加成乘区
1、1+属性伤害+对应技能伤害
2、伤害类型分为:普攻、重击、共鸣技能、共鸣解放、延奏技能、变奏技能、声骸技能伤害。
伤害加深区
1、伤害加深乘区,来自于角色的延奏技能。
2、延奏技能提供的伤害加深,并不和其他增伤加算,而是单独乘算。
暴击乘区
1、暴击时的乘区为暴击伤害本身,不暴击时为1,角色基础暴击伤害为150%。
2、暴击期望=暴击率×暴击伤害+1-暴击率
3、等价于:暴击率x(暴击伤害-1)+1
防御乘区
1、1-(防御力)÷(防御力+800+8x攻击者等级)
2、测试得怪物防御力成长公式:792+8×怪物等级,用792+8×怪物等级代替防御力并化简,得到计算常用的等级公式100+角色等级÷199+怪物等级+角色等级。
抗性乘区
1、在怪物的抗性为正数时,为(1-抗性)。
2、关于抗性,大世界所有怪物均有基础的全抗性10%,对应属性怪物则获得额外30%对应抗性如图猩猩的风抗就是40%。
以上就是关于鸣潮伤害计算公式介绍的有关信息了,大家觉得这个怎么样呢?