星穹铁道驭空光锥推荐 五个方案可选,这个四星角色很多玩家入手后不知道怎么搭配光锥,下面就来一起看看吧。
光锥皆为精一介绍(排名不分先后)
【但战斗还未结束】
使装备者的能量恢复效率提高10%,并在对我方目标施放终结技时恢复1个战技点。该效果每施放2次终结技可触发一次。当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标提高30%,持续1回合。
【与行星相会】
进入战斗后,当我方目标造成装备者相同属性的伤害时,造成的伤害提高12%。
【镂月裁云之意】
在战斗开始时以及装备者回合开始时,随机生效1个效果。该效果生效时,替换上次的效果且本次不会与上次重复。效果包含:使我方全体攻击力提高10%;使我方全体暴击伤害提高12%;使我方全体能量恢复效率提高6%。同类效果无法叠加,在装备者陷入无法战斗状态时解除。
【过往未来】
当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高16%,持续1回合。
【舞!舞!舞!】
当装备者施放终结技后,我方全体行动提前16%。
【但战斗还未结束】充能更快,同时能使下一个行动的我方角色伤害提高。就是战技点恢复无法触发,比较难受。
【与行星相会】让瓦尔特当主c时非常适配,但不用瓦尔特当主c不建议使用。
【镂月裁云之意】大月卡光锥,三种随机效果对队伍的提升也算不错,推荐。(队伍里只需要一人带就够了,两人都带的话效果无法叠加,只会有一把生效)
【过往未来】施放战技后,下一个行动的我方角色伤害提高,可以说基本上就是驭空的四星专武一样,非常推荐的平民武器。
【舞!舞!舞!】施放终结技后,我方全体速度提前。对比前几把光锥,不怎么推荐。