三国志战略版新赛季如何配置武将。三国志战略版以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。下面一起来和小编看看吧。
我理解的配将:配将,不是配一下就有一队无敌的队伍了,这是受你当前阵容和技能硬件条件限制的(比如桃园配出花也在概率上很难打赢蜀枪)。我理解的配将目的,只是希望在你现有武将和技能的基础上出个最优解。
让你至少有1-3队的队伍能上战场能玩,能打战功。如果自己库存底子薄弱,又希望配一下就能有一串几的队伍谁都爱莫能助。同时在将少的情况下,更不要追求将多。因为一堆强度不够的战功宝宝会消耗你的资源,而且三队打不赢一队收不到战功没什么意义。
2、关于环境、队伍T级、胜率:这是个概率游戏,即使T0也不能100%胜率,白板搭配合理一样可以打赢满红大佬(平民看到满红不需要绝望)。同时,这也是个克制游戏(不单是兵种克制,还有队伍机理克制),戏胜率还要看大环境和对面队伍,要挑克制去打(比如笔者PK在马腾,打袁绍弓多所以桃园优先盾,依然经常一串多,但如何配)。
赛季初大家普遍只有1-2队,肯定是自己最强的队伍(三势、蜀枪等等)。而赛季中,赛季末,战场上队伍会越来越百花齐放,所以不同时期主打的队伍也会有所不同,对策也不同,注意留意同盟战报,记住几个高红名字。毕竟打仗也不是无脑莽对吧。
当然我们在配将的时候,会考虑这队可以尽可能的打赢更多的队伍。因为在很多时候,团战时候很混乱,能打赢更多队伍的配置会更稳定收割战功。所以先不要纠结T几,能在当前环境下面向很多队伍稳定收割战功或者有针对性的克制队伍就是好队伍。概率游戏嘛输一两次也正常,最好实验个6-10次再决定队伍要不要留。
减伤和坦度很重要:要保证队伍的输出,这游戏首先靠的是兵力,兵力多打架才疼,其次才是属性和加成。大多数队伍都需要打多个回合,所以保护住兵力很重要(吕布、爆头骑速攻流是另一个故事)。
对于大多数队伍,减伤、统帅智力的加点很重要,而不是加武力就能输出高。另外一个好的队伍,为了实现一串多,最好是队伍掉血相对平均(坦度),不然一场战斗下来一个满血,一个残血,一串多就不可能了,而在外营帐里征兵也很不便,只能回家。所以要想办法保障队伍的坦度,通过战法、属性、兵书等等调整队伍的折损和坦度。