三国志战略版新赛季吴盾战法要求介绍。三国志战略版以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。下面一起来和小编看看吧。
孙坚刚勇绝地 周泰拒守气凌 鲁肃御敌陷阵
强度不会低,因为组成这个队伍的大部分技能强度都不错;但也不会高到离谱,毕竟这队不像三势陆吴骑那种全是bug技能/bug机制。江东猛虎,50%的发动率足够稳定,伤害倍率126%*2十分之高,对比一下乐进100%135%*2,但是乐进虚弱亏100%普攻,而且孙坚面板比乐进好不少,最强菜刀技能横扫千军也才40%*100%*3。
刚勇无前,配合嘲讽基本必定每回合发动,伤害加成不管给到江东猛虎还是普攻都十分可观。觉得刚勇贵的话乘胜长驱也挺好的,这队注定要拖回合,记得乘胜放绝地前面。
绝地反击,没什么好说的,倍率叠到200%应该问题不大,保证血线的前提下最高能打到八九千,吴盾孙坚带应该是五六千的输出肉身铁壁,bug级辅助技能,解放孙坚的统帅加点让孙坚放心输出,保护脆皮鲁肃,增伤也很好用。
一力拒守,268%刮骨级的奶量,肉盾保命神技,气凌三军,周泰分担伤害触发反击,导致气凌成了一个每回合三个74%的输出技能,强度直接超模济贫好施,在这队完全就是个高额奶及减伤,奶量相当不错,顺便拯救一下周泰的智力。
御敌屏障,这队最大的任务是保护周泰,而周泰的分担机制意味着要保证三个人受到的伤害都很小,所以御敌这个A技能反而是最皮实好用的,不输暂避八门锋矢抚民。奇计本身强度不行不建议,陷阵营,周泰的分担伤害不仅触发反击,还触发急救,使得吴盾成为继桃园后第二个用陷阵比用藤甲强的盾。
技能都不是很贵,而且即使用上更豪华的技能也不会更强,只是周泰鲁肃这两个将比较忙。
很久很久以前,就有人说过孙坚的江东猛虎论稳定性和伤害倍率都十分优秀,自身面板也不错,可惜吴国没什么盾将。
S3的鲁肃虽然A,但是他所有适性都是A,在吴盾中强度并不会下降,在之前的董卓盾中我也用过鲁肃;pk的周泰自己盾S,无论辅助能力还是输出能力都很强,在这队中输出预计与孙坚平分秋色;同时,周泰的机制适合陷阵,而吴国最适合带陷阵的也是鲁肃,所以最强的吴盾必定是周泰鲁肃而不是周泰程普之类的
兵书孙坚周泰两个三里而还不要弄错了
别问战报,问就是云的,问就是没有,战场离家二十格没那个闲心练新阵容。喜欢就拿去用,欢迎分享战报,不喜欢的出门左转。发出来主要是觉得,吴盾身为一个可以存在但之前一直是孙坚一缺二的流派,应该拥有姓名;以及这是一队非常难能可贵的,带陷阵比带藤甲更强,不需要考虑防火问题的盾队
估计还是比不过司马陷阵盾,毕竟法师智力高攻守兼备这个没办法,不过双司马郝昭士别曹操刮骨比这队不知道贵到哪里去了;比桃园应该好不少,桃园玩了三个赛季真的是玩吐了,强度嘛弱得不行但是就得留一队用来无脑撞弓