《明日方舟》中医疗是提供治疗,回复生命的远程职业。医疗活跃在各大地图,高练度的医疗能极大的缓解团队血线压力。闪灵是六星护盾单奶,有着和群奶夜莺相对的天赋和技能,作为高星医疗居然没有作为本体的召唤物。
六星 单体医疗
初始携带天赋黑恶魔的庇护,攻击范围内的友方单位防御力+20
精一变为40
精二变为60
精二解锁天赋法典,攻击速度加10
一技能 攻击力+45%,攻击速度+10
二技能 下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾。护盾可以吸收相当于闪灵攻击力20%的伤害,同时使目标防御力+20%;可充能1次
三技能 攻击力+30%。攻击范围内的所有友方单位防御力+50%
奶的不是血,是护甲。精二天赋所提供的护甲极其可观,对重装帮助很大,但效果最好的还是脆皮输出,加护甲可以很好的缓解脆皮一碰就碎的问题
精二天赋加攻击速度,我之前也说过就奶而言,对攻速的依赖要高于攻击,天赋对自身提升很大。
一技能一般,较六星而言中规中矩。
二技能对重装的意义很大,护盾可以提高血量上限,而且增加20%护甲,这使得重装的防御能力提升了一个档次,并且可以充能,技能CD相对较低。
可是问题是自动触发,不可控,不一定能将技能给到重装。不过缺陷并不明显,给谁都有作用,只是收益相对来说重装最高。
三技能可以说是神技了,群体加护甲,可观的攻击加成提升自身奶量,虽然效果不是很直观,但是潜在作用巨大。特别是在防类似碎骨这种物理AOE伤害的面前,发挥非常出色。
总体来讲,现版本最强单奶没有之一,赫默奶人主要是靠飞机,自身奶量并不突出,而闪灵在奶人的同时可以提供一个很可观的防御加成,降低其再次受到的伤害,这才是最根本的救活残血。
推荐作为主力单奶,但是就目前的关卡强度来说,闪灵与其他单奶还没有拉开特别明显的差距。可以选择不着重培养,也可以先放在仓库暂时养一个末药速推主线和经验关,龙门币关。
着重培养也没问题,精一投入的资源也不会多出来太多。个人认为,精二的优先度在六星里偏低,毕竟现在精二花费的资源很高,而且龙门币5经验5的效率也不是很好,可以先放着,不过有精二也没什么问题,毕竟六星自身的价值摆在那里。