绝地求生全军出击四排时战斗阶段基本会贯穿整个游戏,直到结束,当然我的分享基本不太涉及到对枪技巧那些,主要还是在战术安排上,进攻和转移。
这个转移也就是大家说的跑圈,因为独圈机制(电网)我们很多时候都是需要大量的转移,来进入最后的决赛圈,所以之前讲的交通工具的重要性也和这个关系非常大,有车你有一万种跑法,步行很多时候可能只能穿越危险地带了。
我比较推荐两种打法一种是压圈边清屁股打法,一种是圈中心占楼打法。选择哪种打法,一个看队伍的熟练度喜好,另一个也看这一局的资源情况和圈的具体位置。
1.压圈边打屁股打法
通常我们会在圈边有山,有比较好作为掩体的建筑的时候选择,且一般是物资搜索完后枪械理想,补给较少的情况,需要多带油保持车辆可用。一般4人分配一人看圈内方向(通常也会保持这边有反斜坡或建筑后视野较开阔)
简单来说就是不太容易被另一队人大屁股的情况,另外其实从圈里往圈外突的队伍一般也很少,所以个人负责警戒就OK了。另外三个人分别观察圈外三个方向,发现敌人现报点(切记)然后集中火力进攻。
进攻时机比较重要,在先发现对方的情况下,我们需要尽可能扩大我们的优势,注意隐蔽,让敌方走出掩体,在最理想的位置,对其进行打击。
也可以根据自身倍镜情况,毒圈距离情况选择是否需要放到近点击杀。
如果第一波搜索资源情况非常不理想,可以选择远离航线接近安全区的第二资源点再进行一波搜索,注意进点前警惕侦查一下,进点后留一个人观察防止有其他人进入。然后补给完再选择去圈边压着打。
2.圈中心占楼打法
一般在圈内接近中间的位置有比较理想的建筑物,切补给比较多的时候选择这个路线,还有就是高端局这种打法可以更加安全。建议留一辆车做后备,万一脸黑后期需要转移,而没有太好的路线,只有用车莽一波了。
通常这个路线需要在二圈,三圈的时候第一时间就选点进楼,晚了就变成别人守了,大部分建筑都是易守难攻的,不然也不用占楼打法了。
而且在接近目标建筑的时候还是要做好攻楼准备,多观察,如果发现已经被占可以考虑换点,或者换路线,实在不好转的时候就选择就近找掩体背坡准备攻楼。
再占楼以后四个人选择一个人高点架枪,其他人看不同方位,第一时间发现敌情非常关键,通常我们不会主动攻击打远点的人,除非有消音,看到有向着我们建筑来的车就做好集合准备,车速降低后开始攻击最好,基本都跑不掉。
当然还要注意隐蔽,不要让别人发现这个建筑已经有人,不然在敌方有备的攻楼中很容易折损人员。
这两种打法也不是绝对独立的,可以选择交替进行根据局势的发展,判断下一次转移是最有利的位置。另外要注意,如果是徒步转移,一定注意分工合作看不同的方位,防止被人偷袭,尽量贴着反斜坡或其他掩体走。
再最后决战圈转移的时候,要进行分工三一,或者二二的方式进行突进,留人架枪观察,突进到指定位置的人开始架枪,后面的人再进行转移。
如果转移过程中被打,架枪的人要马上给火力掩护突进的人到位。很多萌新队伍就是,集体转移的时候一起被打成筛子还没看到人在哪里的。