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次时代主机画质的享受 九阳神功起源测评

2017-03-06 10:39:29来源:网友分享编辑:4399波比

武侠类RPG《九阳神功:起源》于今日IOS首发,开启不删档测试,玩家可以通过苹果商店安装体验,而安卓小伙伴则要等待游戏的后续消息。作为一款标榜主机级画质的手游,本作究竟能为玩家带来怎样的视觉震撼,而中规中矩的玩法和题材,能否让玩家体验到群雄并起乱世争夺的江湖气息,让我们走进游戏体验一下吧。

角色塑造多元化

九阳神功出自武侠小说,与九阴真经、易筋经同为至高无上的武林绝学,所以游戏很容易让我们联想到武林正道与江湖帮派,但游戏在角色设定上并没有更多的和门派相关联,而是打造出了更加多元化个性更突出的角色。游戏提供降龙神丐,天机魔童,血衣杀神,霹雳雷火四种职业供玩家选择,不同的定位和造型让玩家能够选择自己喜爱的角色。

画质优秀打击感强

与其他突出画质的手游一样,本作在画面质量的调节上也提供了画面优先或者性能优先等不同的档位,画面党可以特效全开,体验细腻画面下的光影交织,而注重流畅度的玩家也可以选择牺牲部分画面效果来实现更好的战斗体验。综合来说,我们虽然没有很明显的感受到主机级画质的具体表现,但游戏相比同期作品来说,画面效果还是非常出众的。

角色在战斗过程中展现出来的动作设计,或张扬,或灵敏,都体现了不同职业的战斗特性,招式衔接连贯,特效也收放有度,用江湖气替代重金属,一招一式间藏不住的是侠者风范。初期体验下来游戏在战斗方面对新手还是比较友好的,上手较快,并且快感不断,每一个精英怪或者BOSS都经过独立设计,想挑战的玩家也有练武之地。

资源多为副本产出

除了线性任务之外,游戏也常规性的配备了一些日常副本,产出包括资源、装备、经验等不用的玩家需求。想要培养出一个强大而角色,这些副本是少不了了,而游戏的副本并不繁琐,虽然形式上没有特别新颖的游戏形式,但是总体不会给玩家带来很多压力,对于一款画面出众的游戏,是绝不能被繁重的日常任务拖住看风景的脚步的。

角色养成与江湖武学

从初出茅庐到一代宗师,需要经过不懈的努力,有些人是经过自己长期的习武,而有些人则通过开挂遇到世外高人获赠绝学一套。在本作中,我们会走过通常RPG游戏的成长之路,那就是角色的养成,包括技能升级,心法研习等,通过主属性来提升自己的实力。

同时你还有机会在游历江湖的同时获得江湖武学,这些名字看上去有些郊区的武功,不管杀伤力如何,都是有着自己独特的定位。不同套路有不同的攻击方式,在学习的同时,我们可以从一个角色里体验到不同职业,或者说不同门派的玩法,这对于一款RPG来说,是一个非常有趣的内容。

轻功较为保守

为什么轻功会放在最后说,因为游戏的轻功在小编看来并不出彩,甚至没有自己的轻功列表。虽然我们可以通过手动点击轻功按钮来实现多段滑翔,任务接取也会自动触发轻功,但是对于一些想登上更高峰,穿梭在丛林中的小伙伴,这么一点轻功,着实不够用,希望后续会有更加有趣的轻功出现。

总结:行走江湖,刀光剑影

游戏的画面就像我们说的,虽然主机画质看不怎么出来,但是总体效果还是很出众的,在光影和细节的渲染上,足以呈现一个完整的江湖。除了出色的打击感,游戏里轻功、帮派等与武侠沾边的内容也一应俱全,四个职业不算多也不算少,且拥有各自极具特色的定位,不同口味的玩家都可以选择到心仪的人物。在这个多彩的江湖,有巍峨的群山,万里的河流,更有江湖名士以心为由征战四方的快意豪情,我们要的不是九阳神功,是一段属于自己的故事。

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