蜗牛旗下的武侠RPG手游《九阳神功:起源》终于在3月2日迎来了iSO测试,作为首款国产主机游戏,《九阳神功》的IP代表着一个时代,而官 方称这款手游是采用了主机工艺打造的,虽然看广告不如看疗效,但是《九阳神功:起源》也确实吊足了玩家的胃口。游戏刚刚测试西贝就迫不及待的前往体验一番,发现这款游戏的确带给了我不少的惊喜,且听我慢慢道来。
顶级画质体验
一款游戏带给玩家的第一印象自然是画面,虽然并非每一个玩家都是“画面党”但是游戏的画面确实是很多玩家选择以及接受游戏的最直观的标准。可以很负责任的说,《九阳神功:起源》的画面绝对是目前移动端游戏的顶级水平,即使对比市面上的一些端游也绝对不遑多让。不仅在画面、细节、光效以及阴影等方面的处理和运用上都做的相当出色,游戏的优化也是非常的良心。
游戏内的风景和建筑都制作的非常精细,大到亭台楼阁,小到一草一木,就连每一位NPC和怪物的细节都是精雕细琢,让玩家有种亲临江湖的代入感。在自动寻路的过程中,角色施展轻功飞檐走壁,可以让玩家全方位的欣赏这个世界的美景。
自由的武学选择
在本次的测试中,共有降龙神丐、天机魔童、血衣杀神、霹雳雷火四大职业可供选择,每个职业都有相应不同的特性,降龙神丐的攻击距离很短,有着刚强的打击感以及强悍的体魄;天机魔童的辅助能力可以为队友提供更强的续航;血衣杀神在控制方面表现的相当出色;而霹雳雷则是火队伍中强大的远程火力点。各职业均各有所长又都不可或缺,非常健康平衡。
游戏的一大亮点系统就是江湖武学体系,让职业不再拘泥于只使用一个武器,在战斗中还可以进行无缝切换,就算是远程输出的霹雳雷火也可以拿起大剑或棍子摇身变成近战大师,在战斗中发挥出完全不同的作用。
出色的打击感
《九阳神功:起源》作为一个武侠游戏,在打击感上做得相当出色,角色的普攻和技能攻击到敌人都有相应的反馈动作,玩家也可以在战斗中施展翻滚,跳跃等动作,游戏的战斗模式拒绝了传统的站桩输出,走位对于战斗的帮助非常大,某些BOSS的强力技能若是不躲便会被击飞或是造成晕眩,这不仅会对角色造成相当多的伤害,还会耽误输出的时间,让战斗变得不利。游戏对于怪物设计也是很用心,动物型的BOSS大多拥有着大范围的攻击,强力的控制,而人形的BOSS就像玩家一样,攻速快,技能丰富,还会追加负面状态,每一场战斗都相当有挑战性。
完备的武学体系
《九阳神功:起源》有着一套非常成熟和完善的武学体系,门派武学、江湖武学、内功和心法齐备,武侠色彩非常浓厚,而一些技能的释放动作也是实打实的武术动作,配上非常炫酷的效果,幼时的武侠梦又在心中重燃。
丰富的玩法
《九阳神功:起源》的玩法非常丰富,其中最大的亮点莫过于龙吟旗帜系统,若是觉得5V5的MOBA游戏已经不能满足自己的一腔热血了,那何不来一局500V500的畅爽对战?在这里玩家们可以呼朋唤友,与同势力的兄弟们一起去占领据点,与敌方势力大干一场,前一秒刚斩敌于马下,下一秒就被偷袭饮恨,还有强力的战争载具肆虐沙场,这瞬息万变的战场绝对能让玩家的热血沸腾起来。
若是喜欢PVE的和平主义者,游戏中也有大量的副本、以及凶险的地宫供你冒险,副本不单需要玩家拥有强大的实力,有的时候一些解密要素还要开动你的头脑噢!而地宫也是本作的一大亮点,进入地宫击杀小怪将会获得丰厚的经验奖励,击败位于地宫深处的终极BOSS可以获得武学残卷、高阶装备和海量的经验值奖励。
总结
客观来说,《九阳神功:起源》还是有一些小的瑕疵,比如UI页面的轻功按钮的位置有些不容易操作、主线任务卡级的情况还是有些尴尬。但是瑕不掩瑜,对于它我不会吝啬我的赞美之情,这就是我想要的武侠手游,我想要的江湖,这款游戏绝对是手机端最好的武侠游戏之一,西贝也十分推荐大家来体验一下,感受一下这个武侠世界的魅力!