封印之城给中段新人的一些建议,玩到一手五星的时候,或者两三张五星的时候你们就需要为你们想选择的卡组类型确定定位,是触发组技能和技能发动概率还是暴击组暴击概率和暴击伤害,一张卡从狙击出来的时候就确定了它的定位。
点数:进化点数,用于进化现有可进化卡片,C/U/R皆可进化。
狙击:从某个种族的4R卡片进化,随机出现相同种族的一张5C卡片,由于这张卡是从现有5星卡卡池中随便选的,所以有别称狙击,抽卡等。由于狙击是无氪玩家和多数玩家获取卡片的主要途径,所以很多人对狙击乐而不疲,但是在你不停的狙击,享受拿到新卡的快乐时也在浪费资源。
先把一张5C升级到6R所需点数写明,5C/5U/5R=50000+100000。5R/6C/6U/6R=500+100000+200000。一张5C升到6R只需要450500点数,不要以为这个数字多,实际玩起来大概就一个多月可以一张。
点数永远都是缺口,某些丧心病狂的壕除外。既然都玩到了一手五星的阶段,你需要的不仅仅是过多的五星手牌,而是快速拿到一张高级卡带领其他的卡刷图刷点数。
一张6C卡作为队长可以得到一个强力buff,而6u卡本身有三个强力被动,6r则有四个被动,6R也是触发某些dp的基础条件,但是某些dp则不需要6R。