大家可能都比较好奇现在手头上玩的这款手游放开那三国,究竟还能坚持多久,还有没有继续投资的必要,是否应该冷静再冷静地将一个V0或者低V进行到底呢。放三经过几次大更,从原来的每天一小时游戏时间(有效操作时间)成功升到接近两小时,游戏内容和活动都有比较大的进步和改观,就游戏本身而言,放三的确是有进步的。而且放三的更新非常细致,从大的改变到细小如一些游戏提示,显示都做了调整,可见其也是花了大工夫的。
放三的游戏质量是不错的,无论从画面,系统,人物形象来看,都做的很精致。所以他也能在各种手游排行中名列前茅,这点不能否认。
大家常说放三很坑,确实我也同意,但是现在国产手游大环境如此,在智能化手机的普及,手机网游这个新兴产业起步的时候,做手游的都想趁此机会大捞一笔也是正常想法,所以也不能因此诟病放三什么,只能说大家都一样。而且放三不同于一般粗劣的手游,制作水平还是很高的。但是放三确实有很多坑,而且还是大坑,这不能否认,而且随着一次次的更新,放三的坑越来越多,也越来越大。
放三这款游戏的原始积累———玩家和人气的积累,实际上做的是非常好的,我敢说放三为了积攒初始玩家资源,肯定是动了很大脑筋,大家都不会忘记进新区的时候宝箱是多么的好开,还有一整个月的游戏奖励。另外各项活动也都存在比较多的低V福利,比方说限时神将,即使你不花几千上万金币抽,但是也可以抽很少的次数就拿到丰厚的奖励,要知道,游戏初期经验熊猫和进阶丹都是非常宝贵的道具。还比如皇陵探宝,有较高几率免费或者花费较少挖到时装。还有比较厚道的消费,充值活动等等。这些都可以看出,放三在推出当时,作为一个新游戏,为了吸引玩家的到来,确实表示出了很大的诚意。
玩家进入了这个游戏,会发现放三确实挺好玩,而且即便是V0,也可以一路玩下去,还可以玩的很好,紫卡,紫装备都能拿到。于是大家呼朋引伴,老玩家带新玩家纷至沓来,放三的玩家基础就这样奠定了。
可是大家会发现,现在的放三里,一直坚持下去的V0,即便有,也已经很少了,低V也在玩,但是这部分玩家因为投入有限,所以游戏忠诚度也比较低,经常是两三个手游一起玩,所以让他玩哪个或者放弃哪个都是比较容易的事情,会造成死号。而放三的中高V玩家,才是真正坚持下来的主力军,但很遗憾的是,即便是这部分已经有了较大投入的玩家,也日显疲态,兴致远没有刚开始玩的时候高。现在你让他们充值,往往是迫于游戏里日渐增多的花费,因为之前已经有了投入,所以为了玩下去,不至于浪费了那部分沉没成本,只好勉强的继续充值。
通过这几次更新可以看出,现在想玩转放三,不花钱是不可能的了,昔日神奇的V0还是被R玩家碾压了,开宝箱也别指望净出紫了,现在网上100个箱子全是垃圾的比比皆是。神将也不那么好抽了,时装也是四五百次才出,也有可能不出。放三发展到现在,已经不是原来的全民放三了,最终还是呈现出了手机网游的本性—吸金。
昔日的民众基础在进行了淘汰和筛选以后,留下了一批玩家,他们已经在游戏里有了或多或少的投资,出坑显得更加不容易,而这部分玩家成为了放三的真正客户。和所有其他网络手游一样,花钱的玩家才是主力军。
而放三的一次次更新也印证了这一点。放三已经从一款很有诚意的免费手游,发展成了巴别的圈钱工具。大家应该都发现了,现在游戏里金币不再是花不出去的东西了,无论是资源矿,神秘商店里的碎片,每天团贡献数额的上涨,还有各种刷新,活动,都需要大量的金币消耗,还有手痒买金箱子开的情况,更不用说传统项目皇陵探宝,限时神将等,都是需要花很多金币才能搞定的,而且有时候还不一定能搞定。虽然现在还算有节制,也就是说,如果你特别能忍耐,还是有可能攒下金币的,这样的玩家确实也有。
但是巴别会让你这么玩吗?后面的每一次更新,都会增加新的项目和新的玩法,让你存金币的就等着被花金币的玩,游戏真正进入了人民币时代,事实上,安卓平台可能看不大出来,但是众所周知,App上早已经是大R超R满天飞了。也许安卓永远不会发展到苹果那一步,但是小R升级到中R,中R升级到大R的趋势还是绝对存在的。
而现在巴别所做的,就是一般网游运营商都在做的——压榨游戏的剩余价值,让大家在还保有一点兴趣的时候让他们掏出更多的钱出来。以后做的更新只会不断地证明这一点。巴别已经不会在乎玩家的心声和反映了,你看看他们客服的态度就知道了,也许大R超R的意见还有重视的必要,这我不大清楚,因为我也只是V8。巴别也不会在乎自己和游戏的名声了,因为这些都不重要了,也许在放三刚推出的时候是极重要的,但游戏发展到这个阶段,名声好坏,论坛贴吧里天天遭骂都是无所谓的了,因为已经不需要吸引太多游戏外的玩家了,压榨游戏里的玩家才是他们需要,而且是正在做的事情。
我们不应该对任何一款网络游戏抱有幻想,觉得这是良心之作什么的,在这个领域里,良心也是多余的东西,即便放三一开始开箱子,送道具什么的是多么的“良心”,看看现在他们的良心在什么地方?我不是指责放三,指责也没必要,如果我去运营巴别,可能也好不到哪去,因为在中国手游市场这个大环境中,实现良性的竞争是很困难的,大家都在抄袭,都在圈钱,都很浮躁,都在利用国民的弱点和劣根性的情况下,想真正做好一款经久不衰,既“良心”又能赚大钱的游戏基本上是不可能的事情,所以绝大多数游戏公司就选择了后者,在这个混乱的市场浑水摸鱼,赚一笔是一笔,今天做游戏,明天可能就去做家具,后天又去搞房地产。这些做游戏的不是职业游戏制作商,不是EA,不是KONAMI,他们是商人,是投资家,他们不是想让这个市场欣欣向荣,为国家的游戏事业做贡献,他们只是想赚钱,靠游戏积累资本。
所以看看我们把钱充给谁了,就是充给这些商人让他们去做更大的生意了。而我们普通玩家还要在上班的时候偷偷从裤兜里掏出手机看看神秘商店的刷新,看完放回口袋里继续给老板打工,每月领薪水后还要背着老婆家人抠出500到1000元来交给巴别。这就是咱们苦逼中R们干的事情。
放三还能坚持多久?在我看来,还能坚持好久,因为放三确实是一款设计很好的游戏,每次更新都在完善这个游戏,最重要的是,还有源源不断的玩家资金直接注入。也许你从明天起就不再给这个游戏充值了,但总有大玩家会买这个单,一个V11玩家可以抵得上差不多十个V7玩家,所以,只要有这个V11继续存在,走掉几个V7又有什么了不起?更别说走掉些V2,V1和V0了。而且V7玩家因为有了先前的投资,也不是那么容易走的。为什么苹果平台更新快,抽神将,皇陵探宝的花费更大?就是因为里面的大R玩家太多,用简单的三个字概括就是“不差钱”,巴别就是盯住了这些大钱包。小钱包你们爱掏不掏,能掏最好,不掏就陪大钱包们玩玩,给他们虐虐找快感。大钱包们也是互相虐,这才有继续往外掏钱的动力,唯独没钱包的,也许初期你们帮放三聚集了人气,巴别感谢你们,但是现在,你们已经是游戏数据库的负担了,是没有挽留价值的了。
放三对于我来说,开始就像一个三国梦,很有趣味的一款游戏。现在呢,就变成了无休止的军备竞赛,从游戏变成了一项任务,而且很累,为了打龙,为了保矿,为了团战,有时候觉得没完没了的,玩也不是,不玩也不是,可能也是因为我自己目关短浅,刚玩这款游戏的时候只觉得好玩,没有预见到今天的局面,否则我当初可能玩都不会玩它,更不要说充值了。经过这次玩放三的经历,我以后应该也不会再去玩类似这些手机网游了吧,玩的也不大开心,还老是跟人家争来争去,赢了又怎样?累死了。手机游戏是虚拟世界,说到底还是不真实的,在这个不真实的世界里,你用真金白银和人家拼装备,拼战力,是不是有点太那个了?