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放开那三国后期版本更新的一些玩法推测

2014-06-05 11:09:32来源:游戏狗编辑:苦马茶

放开那三国后期版本更新的一些玩法推测,下面是游戏狗小编苦马茶为玩家整理了游戏中后期版本中的预测,希望其中有你们关注的最新玩法和系统功能,同时也欢迎大家一起来讨论。

主角羁绊蓝装套升级为紫装套

推测1:主角羁绊蓝装套升级为紫装套

理由:

1,主角前期强势,后期越来越颓废,又不可替换,逐渐成为一个坑,引起玩家非议,故而巴别会逐渐提高主角的战斗力

2,从套装来看,15、16、21、22品质套装,可以推测出,这是两个阶段,后期主角必回以金龙套为羁绊

3,官方终归是盈利机构,大R莫去说他,他们自会消费。那么,官方开发的着重点就放在了中R身上,若是主角羁绊变为紫装套羁绊,就是在勾引中R,想要么,赶紧上V10!项链难出哦。

推测2:军团修炼系统

理由:

1,从历史角度出发,官方是基于三国开发了放开那三国,那么它的局限性就可以看到了,最强的武将都是大家耳熟能详的,如果后期玩家都凑齐了最强的武将,那么势必会导致玩家的消费力变弱。这是巴别不希望看到的。那么如何提升玩家后期消费力呢,简单,开修炼呗。

2,从游戏平衡性出发,这款游戏并非是点卡游戏,所以平衡性只会在四个阵容中体现,官方后期会去修改各个阵容之间的平衡性。但是,最重要的一点是什么!巴别是商城游戏,它的运营必须是考虑到获利的因素,也就是说,拉大玩家的差距会得到他所希望得到的利益。后期如何扩大玩家战力差距呢,那么修炼吧!

推测3:紫装炼化,获取橙色武器碎片&武器经验系统

理由:

1,从历史角度出发,三国什么东西让大家会有记忆,强悍的武将,著名的武器,三国原著中出现的青龙偃月刀,丈八点刚矛,鸳鸯剑,这不都没出现么。

2,从系统角度出发,紫色宝物炼化,获取宝物经验和宝石,紫色武将炼化获取武魂和魂玉,那么紫色武器炼化总不会出现那么多几个的炼化石吧!提高可玩性和消费力,我觉得橙装碎片是可能的

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