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大掌门图解弟子成长及培养经验技巧分享

2014-03-11 11:09:35来源:游戏狗编辑:Mufasa

首先说下弟子拥有的缘的数量,甲级4~6,乙级3~6,但6个缘只存在初始的三个弟子身上,即傅红雪、周芷若、金蛇郎君,丙级最多4个,丁级最少1个,丙丁没去细统计,原因大家应该知道吧。

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大掌门弟子成长攻略及培养经验技巧分享

再次,说下弟子的武功,甲级弟子武功均在丙级以上(王重阳的全真剑法、神雕的鹰抓手),乙级弟子武功在丁级至乙级之间(成昆武功擒拿手),丙级、丁级弟子最高是乙级武功(当然就是口碑很好的九阴白骨爪了)。

说到弟子的成长了,其实我想说授人与鱼不如授人与渔(别拿砖,小拽一下而已),跟大家说一下准确计算弟子成长的方法应该更好吧。有人可能会说了,成长当然就是升一级加多少属性值了,还需要什么方法么?没错,确实是这样,但是对于很多新朋友来说怎样准确的计算应该是关键。

所有弟子的升级经验均是1~6级相同、7~15级相同、16~21级相同、22~24级相同、25~28级相同……,以后每3级相同。

甲级弟子的初始升级经验是144~204,乙级弟子的初始升级经验是100~132,丙级、丁级更少,每一个弟子1级经验都是4的倍数,7级弟子经验是6个倍数,16级弟子是14的倍数,22级弟子是24的倍数……,而各个倍数是相同的。

也就是说同一个初始经验的弟子他们升级对应的经验是相同的(比如欧阳锋、洪七公等初始经验是164的弟子,除以4的倍数是41,那么7级时他们的升级经验就是41X6=246、16级经验就是41X14=574……)

综上,总体来说甲级弟子的成长最好,初始属性也相对较好(当然特殊人物除外,比如天山童姥),一般来讲同是甲级或同是乙级的弟子初始属性合计越高,成长合计越低;而初始属性合计越低,成长合计反而越高(天山童姥初始属性合计30,但是她的成长合计却是40多,而无崖子初始属性合计1560,但是成长合计只有22.6)。

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