刀塔女神盘点那些不为人知的技能,游戏中的技能往往是决定一个英雄成败最关键的因素之一,这些技能有的犀利有的废柴,有些并不为大家所熟知,下面24K就为大家介绍一些比较冷门的技能。
个人一直主张没有什么最牛B,最实用的技能,技能确实有的是靠搭配的。就像一大堆aoe,这时血魔杀人回血就变成了神技。就像大鱼的重击一直命中的话是不是也是神技,很多女神都是身上揣着多个神技,因此名言四海,大杀四方。
如果硬要说实用技能,还有什么比被加先手的技能你们更看重的。卡尔的雷,大鱼的冲刺,血魔的嗜血渴望,如果把这些技能换成一个高输出的技能你愿意? 因为这个游戏先手太重要,所以被动先手才是这个游戏最实用的技能。
上头唠叨太多,下面我来说说一些非国家队员的那些牛b技能。
一、 首先献上陪伴我多年的小小的经典技能“崎岖外表”。
这个技能一方面弥补了小小敏捷成长低,物抗较低的缺陷。另外最有特点的要数被动击晕。有人说 被动击晕的几率满级才24%,很低。 你确定很低吗?假设对面一回合打三下,不被击晕的概率是 76%x76%x76%=44%,也就是说三刀的选手有56%被晕,四刀选手有67%被晕。 这样看你觉得几率还低吗?
时常和人pvp被小小晕了就说我脸好,但是他们不知,不被晕的概率比被晕的概率小,没被晕才是他们脸好。
二、神肉技能“法力护盾”。
原来起贴吧发一姐,还被人嘲讽。哎~一些只懂跟风的国家队选手。一姐的法力护盾是一个绝对的牛B技能。 被动5回合,受到伤害降低46%,意味着 无论是法伤还是菜刀,对一姐只有一半的输出。
在没有装备的时代,这个技能或许不怎么样,但是现在漫天飞舞的装备,一个80镇魂石+1.6w血。放到一姐身上 是不是意味着+3.2w血? 辛辛苦苦砍了大几万的伤害,一个梅肯的恢复对于一姐是不是也是相当于翻倍?
可惜是非主流女神,那低的不敢看的属性,那只有群控的大,那垃圾技能分裂箭(等等介绍),注定一姐的悲伤。
其次都是我自己没有的,但是这些女神的这一两个技能确实还是可圈可点的。
1、兽王的野性之心:被动全体攻速提高40%
2、熊猫的醉拳: 25%闪避,25%暴击200%,比pa的闪避技能好多了
3、幻影长矛手的神出鬼没:提高攻击20%、先手40%,关键还隐身3回合。在节奏这么快的游戏里 3回合的隐身是很致命的。
4、地卜师分则能成:攻击提高2690,每次技能会额外多4次(意思就是技能会放5次),但要躲承受33%伤害
等等等等。。
实用的技能就说这么多。其实还有很多 我懒得写了。
接着写点垃圾技能? 看看为什么他们被称为非主流。(欢乐一下)
1.一姐的分裂箭。全体造成6000伤害,cd-2 释放回合2 乍一看还不错,虽说不是很优秀,也不会垃圾是吧。 当初玩一姐的时候还指望分裂箭能有点输出来着,知道真相的我眼泪掉下来。且不说分裂箭到第三回合才释放,谁能想到这个技能竟然是物理攻击,没错,就是物理攻击!玩过dota的人知道分裂箭就是物理攻击,但是dota里的分裂箭是神技啊,这里的分裂箭垃圾的无法直视。一姐在释放分裂箭技能的这个回合 不平A不放技能是想闹咋样?(包括装备技能) 每当一姐放分裂箭 向全部人射一下几千伤害(因为是物理输出,所以要减很多物抗)就结束的心情。。。。根本无法言语。
2.黑暗贤者的奔腾。第一回合释放 给一个队友加先手。这个技能垃圾的无法直视,这个技能在实战中是在第三回合释放,第三回合释放给一个队友加先手!!! 第三回合啊,比赛都快结束了,你加那点先手做什么?完完全全的摆设。说实话 就算第一回合释放有用吗?谁会把兔子放前排?
3.夜魔的黑暗时间。第一回合释放,满级加30%攻击,被集火1回合。且一看其实这技能还马马虎虎,但是tmd这技能是大啊!大才加30%攻击,这是在开完笑吗?
4.沉默术士的静默诅咒。第二回合释放,对中等范围受到静默诅咒,每回合4500伤害,持续3回合。 这个技能看上去还不错的样子吧。3回合下来还有1w多的伤害,不算很垃圾。but 被静默诅咒的目标 只要释放技能就解除了!没有错,解除了,解除!! 这游戏那个女神前3回合不释放技能的? 就算自己技能没有,难道没有装备? 本来就很垃圾的技能还能被解除,真是垃圾的没有下限。
心累了。那些还在说国家队技能差的,看到这些技能你是什么感受,把这些技能换个过去?比比这些技能吧!!