假如说出紫英的概率是0.1,大家可能都会认为是指自己抽10次英雄就会出1个紫英,其实这种理解是错误的。概率是针对整个服务器的,而不是某个人的,举个例子,还是抽英雄出紫英的概率是10%,服务器共有100人,每人抽了10次,总共就是1000次,而此时如果有10人连续10次都抽出了紫英,那么剩下的90人就会连续10次都抽不出紫英。
大家也许会说,知道这个也没啥用处啊,那就错了。知道这个对我们的用处很大,举个例子,为什么大家都说过了24点抽英雄概率高,其实概率是没变的,只是过了24点,服务器会重新开始计算,此时大家还都没有抽过,所以不用担心因为别人已经抽到紫英而导致自己无论怎么抽都绝对不会出紫英的情况出现,同样道理,如果你已经看到很多人都抽到了英雄,那么此时你再去抽被坑的可能性就会大大增加,所以最好都忍到过了24点再去抽,或者看到大家都在抱怨没有抽到英雄的时候再去抽。
游戏中的概率是服务器设定的,受到程序控制,不像自然界的概率,没有任何东西可以控制,这个你总要承认吧。如果你承认概率由程序控制,也会承认任何程序都是有逻辑和限制条件的对吧。