城堡争霸怪物攻城布阵思路分享由游戏狗小编带来,攻城即将上线,全新版本等着玩家来战。许多玩家不了解攻城如何玩,应该如何摆放自己的建筑呢。
这里介绍一些怪物(英雄和士兵)在确定行进路线的“逻辑”,我们再从中找出针对性的思路来布阵。
1.怪物攻城时,系统怪物的下兵点均在地图四周。
2.下兵后,系统怪物会锁定离自己最近的建筑,找出系统认为最合适的路,持续朝锁定的目标前进。(第四兵种优先锁定防御建筑,如箭塔)
3.(重要)如果怪物锁定的目标为资源和防御类建筑(金水库、防御塔),在行进的过程中遭到我方英雄、士兵的攻击,不会转向,而是会持续行进直到把最初锁定的目标打爆才会转向攻击我方英雄、士兵。
4.系统在为怪物选取行进路线时,距离与所需要破坏的城墙,都是参考因素。
5.远程攻击兵种和英雄的普通攻击距离均短于4个城墙。
6.一般情况下,英雄的输出比防御塔的输出要来得高。
7.A-C关卡怪物队伍中士兵数量大,没有狮鹫。
8.防御塔中,箭塔血量最高,炮塔范围攻击,但不能攻击狮鹫。
9.胜利条件为消灭所有敌人,而非成功防御,并且每波都有3分钟的时间限制。
所以,综合以上几点可以得出一个大概的思路:靠英雄输出,利用防御塔或金水库包围住英雄来吸引怪物并保护己方英雄,主动留一个缺口,尽量加长怪物己方英雄警戒范围内的行进距离。(不留缺口的话固然第一二波能挡住,但是后面的几波就会从前面打开的缺口长驱直入,不利于后面几波的防御,尤其是第五波)A-C关卡优先选用炮塔,D以后选用箭塔,己方兵营不留兵。