角色与角色之间移动速度是有一定差距的,比如刺客和影舞者远比其他角色走的要快的多。喜欢的玩家都来看看吧。
如果安排不当,很容易出现单个角色冲入敌阵,被瞬间集火至死的惨状。要知道,角色在阵亡之后是无法获得经验的,所以在带小角色的时候,一定要等高等级角色抗住第一波伤害了,再把它们放出来。.
另外,角色之间的攻击偏好也有所不同,肉盾类角色一般会优先打防御塔,而树妖等小兵则会盯着城墙打,刺客等攻击型角色则会主动找角色。打到后面往往会出现你的角色走散的情况,在超出一定范围之后,小德的加血可能会加不到,一定要算好它们的可能行进路线,开局之前的等待时间就是给你考虑的,要利用。