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用部落战争实践证明各防御建筑的排行榜

2014-09-01 11:47:27来源:游戏狗编辑:苦马茶

排行第一名给地狱塔相信大家都没什么疑问吧,受到伤害的玩家都知道它的厉害,不管渣10有多差劲,只要有它在,甚至比满防九本都难拿下。这个BUG塔还有2种攻击模式,一个多目标一个单目标,都各有各的优势所在。当然,使用最多的还是多目标。简单计算一下,我们的多目标塔在3级情况下最多可攻击5个单位,秒伤是42,加起来就是210,被攻击还不能接受治疗效果,就是这么简单粗暴。

自从新版中重新设计了防守机制,变得不可能被诱杀

第二个就是我们又爱又恨的双王了,自从新版中重新设计了防守机制,变得不可能被诱杀,内置后更加像一个炮台。但是他们的最终目的还是为了引导攻击方的进攻反向,如此还可以给地狱塔足够空间的输出。如果双王设计在和BUG塔呈十字状态,效果非常好,很容易原来进攻地狱塔的时候反倒被双王引走。缺点就是内置后,对阵型的布局形状要求就更加严格了。

第三名要说的就是电磁塔,这里和法塔纠结了很久,但是对于十本来说电塔的重要性还是高于法师的,单体攻击高,占用空间少,在中央核心位置非常实用。现在皮卡越来越流行的情况下,对他还有反制效果。

第四个是法师塔,当然重要也是仅次于第3一点点,九本阶段最强的防御建筑。超强的AOE输出是屌丝流的克星。当然,他对对空军流和野猪这样的组合也有良好的防守效果。很多人都会选择把法塔摆设在阵型中的核心位置。

最后一个值得说的就是X连弩了,很多人都有疑问,为什么把它放最后,2种模式,一个对地空,一个只对地面,好比一个攻击加速的箭塔。防守空军类似于一个箭塔,对野猪的效果不如2个大炸弹,对石法很容易被拉走仇恨,而且攻击很久才会打掉。就是一个消耗圣水的箭塔而已,在十本阶段实用性不是很大。

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