部落战争2013年11月官方更新内容汇总,这次更新也许是SC开启交互的开端,从玩家征集意见建议,到法术改为消耗水和陷阱修复可升级的实施。
原帖地址://bbs.gamedog.cn/thread-101938-1-1.html
更新一:12级箭塔
12级箭塔的出现可以说是顺理成章的事情,8级法师和高射,12级小炮都出来了,箭塔肯定不会藏起来。从1到11级箭塔由2234.5567.889本限制才能造,这样就可以差不多看出12级箭塔,和前者几个防御塔同为10本限制建造。
一系列的升高防御塔等级是让9本和10本有一条分界线,造成的差异化会让玩家在各个阶段都有新鲜感。
更新二:24小时禁入机制
24小时禁入机制:如果一个玩家被踢出部落,或者加入部落的申请被拒绝,Ta将体会到24小时禁入该部落的痛苦。
这个机制的引入其实影响不大,不是全面禁止加入部落,只是对该部落要24小时后才能申请加入。这个举措其实就是一些细致的优化,而具体实质影响不大。
更新三:六级哥布林
和哥布林一样的顺理成章,这个更新有人说官方是要10本才能享受到,要我说,胡子,MM,胖子9本都能享受到,没理由哥布林要10本呢。
哥布林主要是以资源建筑为目标,但是其实他还有很多功效,拉联盟兵,探陷阱,刨墙,吸引火力(特别是高射的),加快推进速度。这些效果虽然多,但是也只能少量配一些,毕竟这东西要是全造,哥布林流派不能保杯。
更新四:配制法术将不再消耗黄金
这个更新最大的好处,是让撸其他两种资源的玩家直接受益。
对于撸钱,玩家对于高防的玩家几乎是不碰的,因为投入高收益却很低,还不如不撸。这次更新加强了屌丝部队的攻击力,让撸高防的成为一种可能,也许对于10本以下的玩家不明显,但是对于10本来说,鱼的范围很窄,有了这个更新,至少难啃的骨头还有那么一点滋味。
对于撸黑水,专注于撸黑水来说,没这个更新,钱几乎很难涨的起来,毕竟药水钱很贵,更新过后可以预见,黑水迅猛进库,钱跑步上升,水库小幅度波动。
更新五:隐形陷阱可原地修复可升级
陷阱升级,这个到底是增加多少攻击力,官方没有明说。但是削弱猪流的意图非常明显,猪流最怕的是法师塔和大炸弹的一起输出,现阶段还不能完全的一次搞死,但是更新后很难说了,而且之前就爆出炸弹引爆时间缩短,丢药水和药水发力可是要时间的。弹簧可升级,就是弹起数量还是范围了,反正以后猪流需要更加小心翼翼了。
原地修复,对以后的格局影响就是有个2x2或者防御塔旁边有空地就要小心陷阱了。
陷阱修复对于玩家来说不再是鸡肋,以前最多冲杯的时候放一下,farm玩家是不管的,最近哪怕2000也有少量猪流,这个修复可以大大遏制低杯猪流。对以后的攻击和摆阵都有所影响的一大更新。
大炸弹的降价和爆炸响应速度加快都让防御小幅度加强,在攻高防弱的今天,对以后的影响就是很难前面3局防守是40%以下,第4局核心区域被推完了。
更新六:黑水炸弹改为消耗金币
这个对于龙流是一个打击,配合修复,那可真是惨绝人寰不给活路啊。虽然改为金币,但是因为有陷阱升级,威力是否最高等级等于现阶段的黑水炸弹。
从这些方面都可以看出sc正在增加玩家的幸福感,想必以后的改进肯定会在玩家的建议中在后面一系列的发布出来。至于被否定的列表,那只能呵呵了别当真,真正的好意见不会被否决,只会在呼声最高的时候更新。