新发布的更新调整,目的很明确缩短兵种训练时间,将1单位的兵种都调整为20-40秒左右,满营兵将在25-40分钟完成。这将极大的加强玩家的进攻速率。同时采集器依旧没有得到升级或者提速。
必然导致以下结果:
一,进攻次数的增加必然导致资源的损耗增加,由此非活跃玩家积累资源难度增加。
二,资源损耗严重导致鱼荒。这还要看sc的放鱼态度,比如是否把15天不上线可打调整为30天不上线可打。
三,护盾玩家增多,现有数量下搜鱼难度增加。(特别是泰坦以上高杯)
综合以上三点,有以下几个可能的猜想。
1.调整杯段奖励,sc鼓励玩家往更高杯段提升。让杯段奖励弥补大量进攻带来的资源损耗。比如九本玩家大部分集中到冠军杯,十本玩家大部分集中到泰坦杯,十一本玩家大部分集中到传奇杯。这也许是在sc不放鱼的情况下的唯一出路。
2.死鱼的减少,进一步打击机器人(同时也打击玩家)的进攻效率。
3.此游戏将需要更多的进攻才能更快完成升级,而不再单单是等着收菜就行(更频繁的进攻决定你将更频繁的受到进攻)。