之前非常迷恋部落战争这个游戏,每天10盘是保守量了,还有连续征战超过4小时的九路,记得的当时非常的缺少宝石,没办法只能这么攒资源了,机器人帮助人测试过,确实会对游戏公平性产生影响,但是也会缺少很多乐趣,所以就不再使用了。
那么,历经两年的游戏,我个人总结的打仗思路是什么呢?
1、首先必须认识到这游戏是一个路线规划的游戏。在时长3分钟的打仗过程中,有效地规划(清边)出一条直达目标的路线,最为重要!
2、这个游戏是围绕核心建筑,展开攻防的游戏。
许多人会觉得规划路线好困难,如何选择第一步的切入点?这里面是有套路的。就好像我们读书时候的数学题,先学了公理、定理,再学例题,然后就是自己解题。一道题目出来,各不相同,但你形成了基本的数学思维之后,解题的思路就很明确,该有的套路也不会乱变化。相应的,物理、化学等科目也都有这样的套路或定式。
那么,COC里的套路是什么?我只能谈谈自己的感受:
先说一个大前提:适应版本,选择最合适的兵,是我们要做的事情。
为了3星,我先后用过双石狗球;天女狗球;天女石法女巫,天女胖子法师女武神。为了不模拟稳定2星,也曾在论坛里发过4地震3闪电石头法师打10本2星的方法。
学习对战视频,研究兵种属性,寻找适合自己的套路,是热爱游戏的玩家们要做的事情(至少我认为应该如此,除非你只收菜打鱼)。通过这些打法的学习和实践,起码能获得别样的乐趣。
现在开始说说对战的套路:
(1)对于11本而言,围绕核心建筑白鸟、次级核心建筑地狱塔展开进攻。最近多次部落站,我看到满王的同伴,还在用石头法师向11本发起唐吉珂德战风车似的冲锋,都觉得好悲哀。他们不学习,不总结,每次用满科技满王的兵力,打对方低摧毁1星或黑星,实在让人无语。
(2)对于10本而言,围绕核心建筑地狱塔展开进攻。根据自己兵力,选择从单头突入,还是多头突入。
====有了这样的核心建筑做依据,路线规划的开头部分就算是确定了。那么,后面的事情就简单了。
(3)清边。大家各有习惯,就不多说了。或肉盾法师,或亡灵弓箭,或天女滑步。总之要为主力部队清出一条直达大本的路线。
(4)法术。通过地震开墙、通过炸弹开墙、通过弹跳进入,不一而足。总之,要确保自己能顺利进入中圈。对我而言,女巫时候,这样打;现在是女武神,我一样这样打,只是换个主力部队而已。
(5)引援。在10本和11本对战时候,这个就很少做了。如果实在打不好2星的朋友,建议还是先引援杀援,再主力进攻吧。多余的话不说了。
按这样的思路,一般摧毁率比较好看的2星是有保障的。偶尔打的精细,还会有3星出现。 无论传奇杯,还是对战,我都是这样的思路。主力配置是:
打传奇杯:4天使4炸弹8胖子10法师12女武神;4地震3狂暴1冰冻;援军随便给。2星居多,偶尔3星,还有好几次时间不够,96%+的2星。
部落对战:4天使6法师16个以上女武神,其他位置或女武神,或亡灵或炸弹,根据阵来配合;法术4地震3狂暴1冰冻(偶尔会2狂暴1弹跳1冰冻,或2狂暴1补血1冰冻);援军要7个胖子。 2星也比较稳定,偶尔能3星。
上述,都是建立在不模拟的基础之上。
虽然有好几个月不模拟了,但还是感谢模拟的高强度训练,养成的手感、思路、经验和节奏感。
可惜还没熟悉蓝胖子,但既然决定彻底不模拟,那就慢慢在传奇、泰坦杯段练习好了。
祝大家继续开心,找到更多的游戏乐趣。