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部落战争出汉化版 国产COC境地堪忧

2013-06-04 09:41:12来源:游戏狗编辑:尜徽

IOS游戏Clash of clash(部落战争,简称COC)以独特的玩法迅速取得了成功,长期处于IOS收入排行版前列。据了解,开发Clash of clash的芬兰公司Supercell在2013年第一季度就已经获得了1.79亿美元收入。5月23日,COC在微博称目前游戏已经支持中文,并且游戏中将会出现中文界面、中文客服、中文聊天、以及中文的村庄名和部落名。

COC版终于有了汉化,可以摆脱那些汉化修改版了

不过细心的玩家早已经发现,在5月11日的时候,微博上出现了一个@部落战争Clash-of-Clans 的帐号,并发布一条微博称,已经为COC提供中文客服服务。后被证实该帐号的确为Supercell为COC创建的微博。而在COC迎来重大更新后,Supercell在这个微博上这样写到:

“汉化界面、中文客服、汉化聊天、还有汉化的村庄名和部落名,粉强大,有没有?您终于可以和朋友分享好东东(微博)了。广大中国玩家的鼎力支持催生了汉化版的火速出炉,但由于时间极其仓促,翻译错误和排版错误在所难免,请大家多多包涵。请放心,@部落战争Clash-of-Clans 会不断改进的。”

昨日COC的更新非常有效,Clash of Clans已位居中国区appstore iphone收入榜第3位、ipad收入榜第2位,而此前COC一直在iphone收入榜10名左右徘徊。

游戏中文化、推出中文客服……这些事情代表着COC在中国的“本土化”的开始。对于国内大大小小的“国产COC”来说将会是一个不小的打击,而对于那些更多的尚未发布的COC模仿品而言,更是意味着这些产品很可能会被扼杀在襁褓中。

根据媒体报道,国内已有不少团队开发类似于COC的产品,相似度极高,基本上就只是换皮,有些产品更是直接用了《部落战争》的名字。更有爆料称开发同类产品的团队已不下300家,并且预言很快将会看到各种山寨产品同台竞技。

Supercell推COC汉化版这一“突然袭击”的背后,很可能在认识到山寨产品可能对“本尊”产生不利影响后所做出的一个回应。

实际上国产手游抄国外知名手游,并获得成功的例子不算少数。比较典型的就是抄袭《Triple Town》(三消小镇)的《求合体》,说白了就是国外手游往往在华本土化不给力,因此被国内的模仿者钻了“空子”,通过本地化的名字、游戏描述和贴合国情的推广营销手段,就能较容易在国内打响名气。国产COC所钻的“空子”主要有两个,其一就是COC之前本土化不足,无汉化版,无中文服务(如中文客服等);另一个就是没有安卓版。目前来看,第一个“空子”已经被补上,至于第二个,Supercell此前解释不开发安卓版的原因,是因为开发测试过程将太过繁琐,同时用户体验可能参差不齐。但这不代表随着安卓设备在硬件上的不断增强,Supercell不会改变其观点。凭着Supercell的研发实力,要推出安卓版并不是“能不能”的问题,而在于“想不想”。“大公司抄小公司,小公司抄国外公司”似乎已经成为了对国产手游市场现状的描述。在抄袭成为一种风气之后,行业又如何才能得到进步呢?

当然,国产COC们也并非毫无机会,至少目前在安卓上还能争取一片地,不过在iOS上将很难与更为强势的COC“本尊”抗衡。国产COC若想谋求生存,就必须脱掉身上的那一身马甲,加入具有自己特色的元素,此前所传出的“星际版”或者“三国版”的COC仿品,结合自身就有一定吸引力的题材,如果能在游戏模式上做出一定突破,市场应该还能相对可观。但不论如何,在创新的重要性越来越凸显的时代,国内的手游团队都值得反思一番,同时将目光投向更长远的未来。

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