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海岛奇兵吐槽一下机械飞爪的运行机制

2016-12-15 17:33:58来源:游戏狗整理编辑:遥远

海岛奇兵吐槽一下机械飞爪的运行机制,这个家伙无论是什么目标,都是一下子拉到它跟前,并附加一定伤害,伤害值可以忽略不计的,但它这么拉部队,有点不太合理,首先,我机械小怪,它一拉一个,伤害高点的,还没拉过来,刚刚碰上小怪,小怪就挂了,低点的,就直接拉到脚下,它自己还打不着,其余的部队,全部是一拉一个。

我想吐槽的就是这点,应该给它设定一个伤害值,按部队所占的空间来计算的,比如说坦克占8个空间,吊丝兵占1个空间,妹子占2个空间,抓吊丝兵的时候一下拉到身边可以,抓妹子的时候也没关系,可是拉坦克这种重家伙,也是一钩一个,着实让人觉得不爽,不求它拉不动,只求它拉得慢一点儿,或者是拉到正常距离的一半,如果都是这样抓,那火车一下是最亏的了。

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