野人绝对是终合能力最强的兵种,补兵快,最适合我这种两账号的玩法,打图节奏快,资源岛之王,没有他拿不下的资源岛,其他兵种还有谁敢说?还有sei?(纯妹要有话说!!??)蓝绿掉不要,全部变药,仓库要记得升级,可别不够存量,还得用钻石秒不够的资源,切记。
1.野人,野人,野人,虽然说我大号现在杯数有所下降到650杯左右,因为打的少了,到这个级已经没有激情每天清图了,基本就是打打每日5杯的水晶奖励用来换雕和大小博士,也没有冲杯的欲望,个人小号兵种发展路线,小兵-胖妹-野人,自从野人解锁就开始全面转向野人升级,即使没有烟雾,配合好震爆弹的节奏,照样可以横趟地图上大部分玩家,野人打法要求手法和路线有一定的规划,因为有大号的操作经验,用小号还是可以应付,虽然用惯了大号充足的能量和高火力,也慢慢适应了小号各种能量不足的问题。
2.科技升级模式:野人优先是必须的,然后是震爆蛋,双蛋(对于野人来说,血包有时比双蛋有用,但是有时要用到胖妹,所以还是排前面吧)血包,烟雾解锁后也优先升级,仅次于震爆弹
3.建筑升级:保险裤,战舰,舰船,研究所,没有绝对的先后,唯一注意的是舰船的级别对应人口数,尽量满数升级,比如,舰船到12级时,有一两个船已升好13级,那就先不要急升其他12级船,先升到14级,多一两个野人可能决定一场战斗的成败,震爆住敌人防御的每一秒,你就多输出很多的攻击力。
防御和资源建筑就看个人了,我一般是白天有空闲或是大动作打图之前先升个民房什么的,大概2-3小时的空白时间升级一下,这个自己算好时间就好,因为即使打图时没生完也差不太多了。打图也会耗一下时间,所以我民房都7级了,每天也能供应不少金币,为什么资源建筑主升民房,因为金币需求最大,升科技,开云,打玩家,潜水,都是钱,石头和铁基本没升,看下他们的产量就没有欲望升了,升级的资源要求又大,还不如打一个玩家来的快,防御建筑我基本就是升箭塔为主,其他大部分都是1-2级,反正只要解锁了的都摆上,吓唬一下敌人也好。
三、升杯问题:不要控杯,低杯资源少,水晶少,一定要尽快升上去,一般在等级X10左右,我现在是34级,360左右杯数,每日水晶都多不少,可以尽快出好雕像或合药,基本几种雕像都齐全后,不管高与低都先用着,尽快攒水晶合新雕像替换旧的,该吃药一定要吃,尤其掠夺,必吃,开始药不多,其他雕能不吃就不吃,当过了前期药会越来越多,可以吃能量和攻击。到中后期基本不却药的,就是15本前,要计划性吃。不用怕杯数高,只要火力跟上大本,大部分玩家可以敲掉的,实在不行还可以换嘛!
四、关于雷达开云和保鲜库,虽然不要随本猛开,也要尽快开,也是比较耗钱的,一般就是升级研究所或升级里面科技当天,打的金币用来开图,不要到时雷达没升级,然后金币放在那里等着别人抢走。开云也可以在打图时有更多的选择。因为本文侧重攻击,所以保险裤也要及时升起来,因为是渣防,保险裤是保障啊,把损失降到最小。
五、再次强调兵种一次,野人必须的,越级暴爽不是梦,昨天用野人干掉博士5。只能打到这关了,第6关看了一眼布局,立马关掉,安心洗洗睡了。