崩坏学园2雷与火之歌人多还是人少有利,这次的阵营战大家撕逼不已,人多的一方先天的人数优势,人少的一方有分数加成的优势,所以不到最后结果还是未知的。
假设一边1万人!一边2万人!人均贡献一样!
那么第一天!
人少方享有2倍阵营积分加成!
因为人均贡献一样!
人多方日常消耗节操是2万人*1倍加成=2万贡献
人少方是1万人*2倍加成=2万贡献
双方第一天平常贡献是一样的!
阵营战中!
人多方因为人数是人少方的2倍!
那么人多方阵营战中进行的游戏局数为人少方的2倍!
当结束阵营战时!人多方血量还剩50%
而阵营战中得分计算方式有点麻烦!
因为随着血量降低!会有进攻加成和防守加成!加成由1慢慢增加到2!
那么人少方通过防守可以获得更多的积分加成!
人多方通过进攻可以获得更多的积分加成!
而且防守基础分有上限!进攻基础分可以通过对关卡boss造成更多的伤害来提升!所以进攻分比防守分高!
那么人多方可以获得的积分就是
2万人*进攻分*血量加成*1倍人数加成
人少方为1万人*防守分*血量加成*2倍人数加成
因为进攻分比防守分高
所以阵营战得分人多方更多!
第二天!
人多方享受1.2倍阵营胜利加成!
那么日常刷图人多方为2万人*1倍人数加成*1.2倍胜利加成=2.4万贡献
人少方为1万人*2倍人数加成=2万贡献
阵营战人少方血量为110%
但是结果还是人多方胜利!
一直持续到第十天
人少方基地血量为200%
此时阵营战打平!
姑且算第十天人少方胜利!
那么第11天!人多分基地血量为110%
人少方为200%!那么人多方胜利
第12天人多方血量110%!人少方210%
人多方胜利
第13天打平!就当人少方胜利!
之后一直循环人多方2天胜利1.2倍加成人少方1天胜利1.2倍加成!(前提是打平当人少方胜利)
一直到结束
人多方享受了2.3.4.5.6.7.8.9.11.12.14.15.17.18.20.21天的加成!一共16天1.2倍加成!
人少方只享受了第10.13.16.19一共4天的1.2倍加成!
会给弱方1天的阵营战弱者加成!
哪怕有3倍!也比不上16天的1.2倍加成多
所以结果是人多方胜!
这机制明明对人多方更有利啊