论崩坏学园2现阶段不合理的设定,起因是6000水晶战大妹汁失败不爽,崩坏2虽然在不断改进但是策划在人性化的考虑上基本为零,无论是对于自己人还是玩家。如果是从开服玩到现在的人应该都知道一开始刷图闪退可是要扣全部节操的,而当时有个政策是闪退了可以找客服娘要60水晶。可想而知在当时没月卡的情况下有多少人刷爆了客服。不过很快就将闪退改为了扣少量节操。最近为了应付日渐变态的关卡又改成了不扣节操。
看起来是有不断在进步,实际上,不扣人物的节操可是使魔的同调是照扣不误的,并且用掉的基友也是会消失的。
那么问题就来了,既然你将关卡设定成需要多次尝试并且花费大量的精力才能过的图,那么在精污的同时不给予对等的方便你知道会让人多烦躁吗?
简单说,打幻海,雾海之类的关卡,在冲分之时,对于基友的装备是有十分严格的限制的,比如业火冰枪加特林这样的转秒道中精英难点的配置。但是这并不是每个人都会带的装备!所以对于花了钱冲关的氪金党而言,依旧是无尽的闪退。
另外,对于某些限制的关卡,比如徒手击杀三只僵尸,血量不低于40%等关卡,没有明确的计数显示。在有使魔攻击的前提下,经常不知道那只僵尸是被拳头打死的还是使魔打死的。在有吸血的情况下,无心分心看血条得时候并不知道血量到底有没有下40%等。
解决办法:完全可以在复活界面出一个再来一遍的按钮,点击直接重打,并且不扣任何额外的东西,掉落不变。也可以设定成退出不清除基友等等。天知道这次闪退之后,是不是就是永久退出了这个游戏╮(╯▽╰)╭。另外在游戏界面里,完全可以在结算时设置一个本次通关可获得评价x或者本次通关可获得百分比99%这样的界面,问你是否重来而不是傻傻的跑出图才发现原来我没打满又白浪费一次节操。
设定自我冲突自我打脸:
2.4之后要将使魔的同调与固有挂钩,这个想法很不错我个人也觉得可以支持,但是如果到时候还是退出重来扣使魔同步率,策划是不是准备又被婊一波呢?
同时策划是否考虑过使魔不受欢迎的原因呢?为什么八重樱之类的使魔人气颇高,而夜天少女之流甚至没人氪?关键就在于使魔主动技能上了!
因为使魔主动技能使用时,是即时扣同调率,换句话说无论你闪退与否,同调率都已下降。如此一来,设定的主动技能优秀的使魔便毫无用武之地。毕竟点技能收费,不点技能免费,傻子都知道怎么选择使魔了。
解决的方法很简单,要么把使用技能扣同调的设定废除,要么把扣同调的设定改为出图才扣,重来以及闪退不扣。这样才能使主动技能型的使魔有用武之地。特别是夜天少女这种使魔,不同于芙蕾雅只是要奥丁技能效果。夜天少女的吸血与伤害挂钩,伤害与同步挂钩,同步与钱挂钩,简直傻逼得要死。
自我设定上的打脸使得使魔两极分化严重,固有使魔或者攻击类型的使魔受到欢迎,主动技能无人问津,我觉得这锅策划要背。
同时打脸的还有里世界的血枪,前100名获得1把血枪?没错,一把!众所周知血枪比较好的搭配是三基佬,而手炮类武器都是切枪玩的。那么问题来了,一把血枪有什么卯月?这也是为什么这期b服好多壕都弃坑去打乖离不打里世界的原因之一。你公告都写了日后还能以其他形式获得,打了排名也只有一把拿去压仓库,那我打来干嘛?这也是为何隔壁帖子v6就能打到第六名的原因之一,颇有山中无老虎,猴子称大王的感觉。当然我声明下,一个v6别说上榜,能打通里塔都让我十分佩服了,起码我v9连打通全部都十分艰难,并无贬低的意思。
解决方法多的是,比如10%一把前100名多一把之类不想多说。
用于挽回玩家,或者说安慰玩家的意识不足:
比如说隔壁v6通里塔之类的,赔偿上不合理,有时候再多的水晶也比不上荣耀。
比如说共鸣屋,居然还要拿水晶刷新。好吧其实我觉得水晶刷新也算是合理的,但是如果我是策划,我会这样做。
按照现阶段的共鸣屋的修改,我会增加一个本期共鸣屋。比如这期up大妹汁,那么妹汁在这期的扭蛋时间内,固定存在于共鸣屋中不随水晶刷新而刷新,水晶共鸣屋每日24点刷新一次,或者用100水晶提早刷新,并且不要像测试服一般开三天关三星期。
试想一下,如果一个人抽了几十发没出货感觉很蛋疼,用剩余的水晶刷几次没有出自己想要的装备的兑换,是不是弃坑的心都有了?增加本期共鸣屋可以解决这个问题。
或许策划会说,那新装备还怎么骗氪?你们都直接本期换到手我们吃什么?很简单,详情可以参考lol,新英雄金币购买价格增加。如果往期版本新增装备是6000碎片,那么本期设定价1万,写明下个版本降回6000就好了。壕不介意的话,也相当于多花了4个神器的rmb才换到了装备。估计更多的人会选择先抽再换,只要不是5垃圾捞1神器,或者5重复捞1神器的话。估计不是神豪也不会想着10换1,更别说2.4突破大幅提高,想顺便破装备的土豪大有人在,完全不需要担心。