浅谈崩坏学园2这次幻海密室带来的争议,首先,副本分级制度是很正常的,主流游戏都这么做,休闲玩家打普通本,高玩打英雄本困难本。首先说疯狂难度,对高v来说全通很简单,相对难点是全100%完成度,这也是细分技术和配装的地方,设计的不错,让更强的玩家追求更高的挑战。
但是针对休闲玩家的普通难度应该设计的简单亲民一些,但是我估计这并不是问题所在,雾海和新世界boss出来的时候也是一顿骂说太难,过不了多久习惯了打法和配装,就是人人都过了,一个可以提升玩家操作和搭配的副本说明设计的是成功的。
那么这种退坑宣言的节奏是怎么带起来的呢?核心矛盾在哪里呢。几乎清一色的抱怨集中在低难度过图拿到的探索太低,让大部分玩家没信心拿到粉毛奖励。这里我说三点。
1.每个阶段有一周时间给你慢慢琢磨慢慢配装去研究去冲分,现在离开放幻海毕竟才几个小时,那这种开荒分去比较有失公允,就如同第一天被骂的雾海一样。
2.现在一村完成度全部打满也只有28%探索,说明一村占比相对较少,最终三个村打完极限能拿到多少探索还很难评判,先保持冷静别急着带节奏。
3.说到底还是粉毛惹的祸,我相信这并不是粉毛唯一的获取途径,毕竟好几个装备都需要粉毛。
总结两句话就是,希望玩家通过每次新的副本加深对装备的理解和自身的技术,就像当初打凯文雾海那样通过琢磨慢慢改善开荒,最终获得胜利。其次建议策划粉毛活动可以平凡点,不然玩家以为粉毛的门槛如此高容易引发负面情绪。