从玩家的角度看这次幻海密室的难度,先定个性好了。 这次幻海的活动总体来说是失败的。用列位策划到大伟哥口中的所谓平衡来说。一个活动让大家一起玩的嗨的叫平衡。或者大家一起被怪按在地上摩擦也是平衡。
对于节奏大师来说白发的几百水晶肯定是视而不见然后通过大家一起被怪按在地上摩擦的感觉来引起共鸣带起节奏。显然这套大部分玩家都是吃的。所谓舆论所向众口铄金。于是这两天贴吧让节奏大师们狠狠的刷了波存在感。
接下来说点个人分析:
一:stone
割草打怪图的是什么。不就是爽吗!你一枪1W打200W血爽还是1枪1点打200点血爽?
妈妈我V5了可是打那个怪只有1点血他咬我几下就死了。
孩子别哭。隔壁家V10也是。
说实话我不明白这个技能到底是照顾非洲人还是在碾碎玩家的体验。作为一个防御向技能。你随便给某个精英头上装6个盾不也差不多吗。
总而言之。一身神装打个1点血肯定不是什么很爽的感觉。
建议:删了吧。这玩意除了让人不爽以外没有任何作用。
二:强度
这次的强度来说个人觉得游戏可以改名叫监狱♂学园了。类比怪物虐人。
你们这些帝王时代的怪来搞我们黑暗时代的非洲玩家干什么!
食我一记HOW DO YOU TURN THIS ON!
不过这个也完全不是坏事。只有怪的强度更高了。才有可能开放更强的装备。我只希望这是一个后续开放更强装备的前兆。而不是策划们一拍脑门出的活动。
建议:地图装也好。扭蛋的玩具也好。一线的神器也好。快多点更好玩更强力的特效吧。终归这个游戏的爽快感还是来源于你用什么方式来虐怪而不是你会遇到什么样强力的怪。真别再谈你们那可笑的平衡了。拿出点魄力来。
三:强度ver2.0
爱丽丝→兔子BOSS一周→雾海→幻海→里世界?高强度的活动图不适合连发。适当让大伙们养养肝啊。
活动没问题。但是几个竞速排名类的活动中间插一两个休闲福利长草活动不好吗?
给我们这些非洲人和新人们一点养装备的时间。
几个活动从创意上到内容都不错。就是你排在一起这么连发臣妾遭不住啊。
建议:没什么特别好的建议。感觉可以出一些周期比较长的福利活动。隔壁舰C不就是个挺好的例子嘛。张弛有度才是真正的骗氪法器!
大概也就这么点想法了。希望能给策划团队们一点帮助吧。毕竟崩坏这个游戏本身的品质还是很高的。